最高のボードゲームは多様なテーマに及びますが、戦争ゲームは一貫して最も人気のあるものにランクされています。この永続的な魅力は、彼らが提供するスリリングで魅力的なゲームプレイに由来しています。以下のゲームは、壮大な戦いを約束し、夕方に結論を出す人もいれば、一日中至るまでもありますが、すべてが戦略的な腕前を要求しています。友達を集め、軽食を準備し、爽快な体験の準備をします。
より長いゲームでよりスムーズなゲームプレイを確保するために、これらのヒントを検討してください。PDFルールブック(多くの出版社が無料ダウンロードを提供)を取得し、プレイヤーに事前にレビューしてもらいます。カードやカウンターのソートなどの管理タスクをターン外で実行するようにプレイヤーに奨励します。ターンあたりの事前に合わせた時間制限は、ゲームのフローを高めることもできます。
TL; DR:最高のウォーボードゲーム
アーク | デューン:アラキスのための戦争 | スナイパーエリート:ボードゲーム |
トワイライトインペリウムIV | 血怒り | 砂丘 |
ケメット:血と砂 | スターウォーズ:反乱 | ヒーローの対立:クマを目覚めさせます |
un然とする:ノルマンディー / un然とする:北アフリカ | 根 | トワイライト闘争:紅海 |
ゲームオブスローンズ:ボードゲーム | リングの戦争 | Eclipse:銀河の2番目の夜明け |
アーク |

アーク
2人以上のプレイヤーを持つ戦争ゲームには、ボードアクションとプレイヤーの交渉/同盟の間の微妙なバランスが必要です。 10/10のレビューで強調されているように、ARCはこれらの要素を巧みにブレンドします。その革新的なトリックテイクメカニズムは、複数の戦略的な道を提供しながら、攻撃性に報いる円形ボードでの激しい宇宙船の戦いを提供しています。その深さにもかかわらず、フルゲームには2時間以内にかかり、特にその説得力のある物語のキャンペーンの拡大により、理想的です。

デューン:アラキスのための戦争
以下のマルチプレイヤーデューンゲームとは異なり、 * Arrakis *の戦争は、スパイスの制御のためにアトレイデスとハルコネンの間の激しい頭と頭の決闘です。このゲームは、非対称のゲームプレイを特徴としており、ハルコネンズの優れた部隊に対して、アトレイドのゲリラ戦術とフレメンの同盟国をピットしています。 Harkonnenのプレイヤーは、経済的利点を維持するために、スパイスの収穫と輸送のバランスをとる必要があります。 *War of the Ring *と同じデザインチームを共有すると、高品質のミニチュアとアクションダイスシステムを利用して、一定の戦略的再評価を確保しますが、より速いペースを維持します。

スナイパーエリート:ボードゲーム
ビデオゲームシリーズのファンは、この適応における四半期の戦闘に驚くかもしれませんが、これはその魅力を損なうべきではありません。ステルス要素はよく保存されており、狙撃兵のプレーヤーは、容赦ないドイツのチームに直面している間、チェックの時計に対して検出されないように挑戦しています。緊張を超えて、このゲームはビデオゲームには歴史的なコンテキストがありません。テーマのコンポーネントと現実的な戦闘を備えています。 2つのボードとさまざまなスナイパーロードアウト/分隊の専門家は、高い再生可能性と戦術的な深さを提供します。

トワイライトインペリウム第4版
この終日SF文明の構築ゲームは、壮大なスケールの縮図です。プレイヤーは、奇妙なエイリアンレース、技術の研究、艦隊の構築、銀河の支配を求めて争っています。外交は、ゲーム内の政治令と並んで重要です。ただし、戦略的コアは堅牢であり、戦略カードシステム(プレイヤーは各ラウンドを選択します)がハイライトです。第4版は、アクセシビリティを改善するためにゲームプレイを合理化しながら、グランドスコープを保持します。

血怒り
*Blood Rage *で、プレイヤーはRagnarökの間にバイキング氏族を指揮し、栄光とValhallaの場所に努めています。暴力的なテーマと見事なコンポーネントの下には、戦略的に微妙なゲームがあります。プレイヤーは、アクションをサポートし、戦士とモンスターを略奪し、栄光のための完全なクエストをサポートするためにカードをドラフトします。ブラインドバトルカードシステムは、リソースのスリリングな対立を導入します。それは、戦術的な挑戦、テーマ、そして真の古典である残忍なゲームプレイの見事なブレンドです。

砂丘
*砂丘とは異なり、アラキスのための戦争 *、この *砂丘は、フランク・ハーバートの小説に基づいて、異なる未来的な体験を提供します。 1979年にリリースされ、その時代に先立ち、ランダム性を最小限に抑え、隠された情報と非対称戦略に焦点を当てていました。プレイヤーは小説からの役割を引き受け、それぞれがユニークな力を持っています。このゲームは、本の物語と政治的テーマを見事に呼び起こし、新しいエディションは洗練されたルールと改善されたアートワークを誇っています。

ケメット:血と砂
古代エジプトの神と生き物が覇権を求めて戦っていることを想像してください。それは *kemet *です。このゲームは、ハイテクピラミッドを通じてカスタマイズ可能な戦略を備えており、攻撃と防御に影響を与えています。共有バトルカードは、プレイヤーがお互いの動きを予測し、対抗するように、激しいマインドゲームを作成します。オープンボードレイアウトを備えたペースの速い残忍な戦闘により、絶え間ないエンゲージメントとスリリングな衝突が保証されます。

スターウォーズ:反乱
*スターウォーズ:Rebellion*は、卓上のフランチャイズを創造的に適応させます。反乱選手は生存に苦労し、帝国の圧倒的な力に直面しながら惑星を獲得します。この非対称の対立は、象徴的なキャラクターとイベントを特徴としていますが、物語はプレイヤーの選択を通じて展開されます。厳しい戦略的要素は、すべてのターンが挑戦的で多様であることを保証します。

ヒーローの対立:クマを目覚めさせます
分隊レベルの戦闘をシミュレートする戦術的なウォーゲームは複雑になる可能性があります。 *ヒーローの対立*は、単純なアクションポイント、サイコロ、防衛価値のシステムを使用して、魅力的で現実的で戦術的なゲームプレイを提供するバランスをとっています。シンプルで開始すると、第二次世界大戦の体験のために、砲兵、車両、戦車を含むように拡大します。コマンドポイントシステムは戦略的なレイヤーを追加し、すべての決定を影響を与えます。



un然とする:ノルマンディー&un然とした:北アフリカとun然としたスターリングラード
これらのゲームは、デッキビルディングを巧みに利用して、最小限のルールで歩兵戦闘を再現します。役員カードは、注文と消耗品をシミュレートし、デッキにユニットを追加します。ユニットカードは、緊張した銃撃戦に従事して、モジュラーマップに軍隊を移動します。犠牲者は、士気の低下を反映して、デッキの有効性を低下させます。結果は、第二次世界大戦を体験するためのアクセスしやすく魅力的な方法です。

ルート:森林地帯のゲームは右にあります
このリストの短いゲーム、 * root *は非対称性を強調します。 4つの派ionsは、猫のマーキーズデキャット、エイリー、ウッドランドフォーク、およびバガボンドのヴィーのためのヴィー、それぞれがユニークなルールを備えています。その魅力的なテーマにもかかわらず、それは政治とガバナンスのテーマを探求する戦略的に厳しいゲームです。

トワイライト闘争:紅海
オリジナルの *トワイライト闘争 *は有名ですが、複雑ですが、 *紅海 *はコアカードプレイを保持し、説得力のあるジレンマと短いプレイタイムを提供します。新しいスコアリングメカニックを特徴とし、東アフリカでの冷戦を探索し、実際の歴史的出来事とデザイナーノートを取り入れています。

ゲームオブスローンズ:ボードゲーム
このゲームは、本やテレビ番組の政治的陰謀を捉えています。 1人のプレイヤーだけが勝ち、同盟と裏切りを強制することができます。秘密の秩序システムは緊張を追加し、最後の瞬間まで意図を隠します。このゲームには、Westerosの要素が組み込まれており、戦略的な深さを強化しています。

RING RING第2版の戦争
Tolkienファンにとって最大の選択肢であるこのゲームは、単一のボードに2つの絡み合ったゲームを巧みに組み合わせています。それは、壮大な軍隊の衝突とフェローシップの探求です。これらの要素間の相互作用は、挑戦的な戦略的バランスを作成します。

Eclipse:銀河の2番目の夜明け
*Twilight Imperium *とは異なり、 *Eclipse *は、戦争と外交とともに長期的な戦略的計画を優先します。イニシアチブとテクノロジーのアップグレードのためのスマートシステムは、先見の明を要求します。戦術的な深さは、探検、船の設計、戦闘の側面を補完し、運に頼るのではなく戦略的計画を必要とします。
その他のオプションについては、最高のボードゲームと最高のボードゲーム取引の選択をご覧ください。
何がウォーゲームを構成しますか?
「Wargame」という用語は微妙です。多くの人は、詳細なマップシートとカウンターを特徴とする歴史的対立をシミュレートするゲームのみを網羅すると考えています。 *熊を目覚めさせる*と*トワイライトの闘争:紅海*このジャンルのよりアクセスしやすい端を表します。ただし、定義は、仮説的または架空の対立をシミュレートし、線を曖昧にするゲームに拡張されます。
最終的に、これらのセマンティックディスカッションは、これらのゲームから得られた楽しみよりも重要ではありません。私たちは、さまざまな視点から競合を探求するゲームを網羅した幅広い定義を採用しました。特定のサブジャンルのより深い調査を求めている人のために、専用の愛好家サイトは貴重なリソースを提供します。