
RockSteady leidet nach weiteren Entlassungen nach der Underperformance der Selbstmordkader
Rocksteady Studios, bekannt für den gefeierten Batman: Arkham -Serie, hat nach der enttäuschenden Leistung ihres jüngsten Titels, Suicide Squad: Kill The Justice League , eine weitere Welle von Entlassungen erlebt. Der gemischte Empfang und den Umsatz des Spiels haben das Studio erheblich beeinflusst.
Der anfängliche Schlag kam im September, wobei eine Reduzierung von 50% im QA -Team gemeldet wurde. Diese neueste Runde der Jobkürzungen erstreckt sich jedoch auf Programmabteilungen und Kunstabteilungen, die kurz vor der Veröffentlichung des endgültigen Updates des Spiels stattfinden. Mehrere betroffene Mitarbeiter, die anonym mit Eurogamer sprachen, bestätigten die jüngsten Entlassungen. Warner Bros. hat diese Entlassungen noch öffentlich angesprochen und ihre Stille nach den Septemberschnitten widerspiegelt.
Suicide Squad: Kill The Justice League erwies sich als kostspielig für Rocksteady und seine Muttergesellschaft WB Games, wobei die Berichte im Februar bestätigten, dass das Spiel nicht mehr Verkaufsprojektionen entspricht. Der finanzielle Ausfall hat sich eindeutig auf die Belegschaft des Studios ausgewirkt.
Ripple -Effekt über WB -Spiele hinweg
Der Einfluss der Underperformance von Suicide Squad ist nicht auf Rocksteady beschränkt. WB Games Montreal, das Studio hinter Batman: Arkham Origins und Gotham Knights , kündigten im Dezember ebenfalls Entlassungen an, die sich hauptsächlich auf die QA -Mitarbeiter auswirken, die Suicide Squad von
unterstützten -launch dlc.Die endgültige DLC, die am 10. Dezember veröffentlicht wurde, führte Deathstroke als spielbare Charakter ein. Mit einem letzten Update, das für später in diesem Monat geplant ist, bleibt die Zukunft von Rocksteady ungewiss. Der Misserfolg des Spiels wirft einen Schatten auf die beeindruckende Erfolgsbilanz des Studios und zeigt die Risiken hervor, die dem Live-Service-Modell innewohnt. [🎜]
