
Rocksteady sofre mais demissões após o desempenho inferior do Esquadrão Suicida [🎜 🎜 🎜]
Rocksteady Studios, conhecido pela aclamada série Batman: Arkham, experimentou outra onda de demissões, após o desempenho decepcionante de seu último título,Esquadrão Suicida: Kill the Justice League [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 A recepção mista do jogo e as vendas com baixo desempenho impactaram significativamente o estúdio. O golpe inicial ocorreu em setembro, com uma redução de 50% na equipe de controle de qualidade. Esta última rodada de cortes de empregos, no entanto, se estende aos departamentos de programação e arte, ocorrendo pouco antes do lançamento da atualização final do jogo. Vários funcionários afetados, falando anonimamente com a Eurogamer, confirmaram as recentes demissões. A Warner Bros. ainda não abordou publicamente essas demissões, espelhando seu silêncio após os cortes de setembro.
Suicide Squad: Kill the Justice Leagueproved costly for both Rocksteady and its parent company, WB Games, with February reports confirming the game fell short of sales projections. As consequências financeiras claramente tiveram um efeito duradouro na força de trabalho do estúdio.
Efeito Ripple nos jogos WBO impacto do Esquadrão de Suicídio [🎜 🎜 🎜] é o desempenho inferior, não se limita a Rocksteady. WB Games Montreal, o estúdio por trás de
Batman: Arkham Originse Gotham Knights , também anunciaram demissões em dezembro, afetando principalmente a equipe de controle de qualidade que apoiou a postagem de Esquadrão Suicida [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 -launch dlc. O DLC final, lançado em 10 de dezembro, introduziu Deathstroke como um personagem jogável. Com uma última atualização planejada para o final deste mês, o futuro do Rocksteady permanece incerto. O fracasso do jogo lança uma sombra no impressionante histórico do estúdio, destacando os riscos inerentes ao modelo de serviço ao vivo.
