El creador de un popular parche de 60fps de sangre ha recibido un aviso de derribo DMCA de Sony. Lance McDonald, un conocido moderador de videojuegos, anunció en Twitter que Sony Interactive Entertainment solicitó la eliminación de enlaces a su parche, que posteriormente cumplió.
McDonald destacó la ironía, haciendo referencia a un encuentro anterior con el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida, donde mencionó en broma la creación del mod de Bloodborne 60FPS. Según los informes, la reacción de Yoshida fue risas.
La continua ausencia de Bloodborne de un parche oficial de próxima generación o remaster sigue siendo un punto significativo de disputa entre los fanáticos. Si bien existió un mod de 60 fps, los avances recientes en la emulación de PS4, específicamente Shadps4, que permite una experiencia cercana a Remaster en PC a 60 fps, pueden haber provocado la acción de Sony. IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios sobre esta especulación.
A principios de este mes, Yoshida ofreció su perspectiva sobre la inactividad de Bloodborne en una entrevista con un poco de juegos divertidos. Teorizó que el apego personal profundo de Hidetaka Miyazaki al juego y su apretada agenda le impiden autorizar un remaster o actualización, y que PlayStation respeta los deseos de Miyazaki. Yoshida enfatizó que esta era simplemente una teoría personal, no información filtrada.
A pesar de la latencia de casi una década del juego desde su lanzamiento inicial, queda un rayo de esperanza. Si bien Miyazaki a menudo desvía las preguntas sobre Bloodborne, citando la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que un lanzamiento en hardware más moderno sería beneficioso. La situación destaca la compleja interacción entre las modificaciones hechas por los fanáticos, los derechos de IP y los deseos del creador y editor del juego.
