Maison Nouvelles Le créateur de Bloodborne 60fps Patch dit que Sony lui a envoyé un retrait du DMCA - mais pourquoi maintenant?

Le créateur de Bloodborne 60fps Patch dit que Sony lui a envoyé un retrait du DMCA - mais pourquoi maintenant?

Auteur : Brooklyn Feb 19,2025

Le créateur d'un patch populaire Bloodborne 60fps a reçu un avis de retrait du DMCA de Sony. Lance McDonald, un modder de jeu vidéo bien connu, a annoncé sur Twitter que Sony Interactive Entertainment avait demandé la suppression des liens vers son patch, dont il a par la suite respecté.

McDonald a souligné l'ironie, faisant référence à une rencontre passée avec l'ancien directeur de PlayStation Shuhei Yoshida où il a mentionné en plaisantant la création du mod Bloodborne 60fps. La réaction de Yoshida aurait été des rires.

L'absence continue de Bloodborne d'un patch ou d'un remaster officiel de nouvelle génération reste un point de discorde important parmi les fans. Bien qu'un mod 60fps existait, les progrès récents de l'émulation de PS4, en particulier Shadps4, permettant une expérience quasi-rameuse sur PC à 60 images par seconde, ont peut-être incité l'action de Sony. IGN a contacté Sony pour commenter cette spéculation.

Plus tôt ce mois-ci, Yoshida a offert son point de vue sur l'inactivité de Bloodborne dans une interview avec des jeux un peu drôles. Il a théorisé que l'attachement personnel profond de Hidetaka Miyazaki au jeu et son emploi du temps chargé l'empêche d'autoriser un remaster ou une mise à jour, et que PlayStation respecte les souhaits de Miyazaki. Yoshida a souligné qu'il s'agissait simplement d'une théorie personnelle, et non d'informations divulguées.

Malgré la dormance du match depuis une décennie depuis sa sortie initiale, une lueur d'espoir demeure. Alors que Miyazaki détourne souvent les questions concernant Bloodborne, citant le manque de propriété de l'IP de FromSoftware, il a reconnu en février 2023 qu'une version sur le matériel plus moderne serait bénéfique. La situation met en évidence l'interaction complexe entre les modifications fabriquées par les fans, les droits IP et les désirs du créateur et de l'éditeur du jeu.

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