El director de FF7 Rebirth compartió información sobre la versión para PC del juego, específicamente sobre modificaciones y la posibilidad de DLC. Sigue leyendo para saber más sobre la versión para PC del juego.
FF7 Rebirth Director compartió información sobre el juego
Se resistió a agregar contenido nuevo a la versión para PC
El director de Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, y el equipo de desarrollo querían agregar un nuevo DLC a la versión para PC, pero finalmente decidieron no hacerlo para trabajar rápidamente en la entrega final del juego durante una entrevista publicada en la publicación del blog de Epic Games. el 13 de diciembre.
La versión para PC de FF7 Rebirth podría tener contenido nuevo si el equipo de desarrollo hubiera cedido a su deseo. "Teníamos el deseo de agregar una historia episódica como un nuevo DLC a la versión para PC", compartió Hamaguchi. Sin embargo, dada la limitación de recursos, afirmó que trabajar y terminar el partido final es la "máxima prioridad" del equipo en estos momentos.
Aunque el equipo de desarrollo no tiene planes de agregar contenido nuevo todavía, Hamaguchi está abierto a las solicitudes de los jugadores. "Si recibimos peticiones fuertes de los jugadores después del lanzamiento sobre ciertos asuntos, nos gustaría considerarlas". Dicho esto, es posible que llegue contenido nuevo a la versión para PC si un número sustancial de jugadores insta a los desarrolladores.
Un mensaje para la comunidad de modding
En la misma entrevista, Hamaguchi hizo una solicitud a la comunidad de modding. Aunque el juego no tiene soporte oficial para mods, su lanzamiento para PC inevitablemente atraerá la atención de los modders, quienes pueden agregar o modificar varios recursos del juego.
Cuando se le preguntó si la versión para PC será tan compatible con mods como la remasterización de 2012, Hamaguchi dijo: " Respetamos la creatividad de la comunidad de modding y damos la bienvenida a sus creaciones, aunque pedimos a los modders que no creen ni instalen nada ofensivo o inapropiado. ".
Las modificaciones generalmente son útiles para hacer que los juegos sean más emocionantes y hermosos al agregar nuevas funciones, contenido, resoluciones de textura mejoradas y otros. Algunos incluso se convierten en juegos independientes como Counter-Strike, que comenzó como un mod para el juego Half-Life original.
Sin embargo, considerando cómo funciona Internet, algunas modificaciones de juegos pueden ser vulgares y provocativas, lo que hace que la solicitud de Hamaguchi a la comunidad de modificaciones sea bastante razonable.
Cambios y mejoras en la versión para PC de FF7
La versión para PC de FF7 Rebirth viene con nuevas actualizaciones gráficas y características para mejorar la experiencia de juego de los jugadores, incluidas resoluciones de iluminación y textura. Este juego se lanzará el 23 de enero de 2025 en Steam y Epic Games Store.
En la versión para PC, ajustaron la representación de la iluminación, que fue una de las principales quejas en la versión original porque "a veces crea un extraño efecto de valle con las caras de los personajes". En equipos más potentes, también prepararon mejores modelos 3D y resoluciones de textura que PS5 no puede manejar.
Mientras tanto, Hamaguchi también identificó los minijuegos como un aspecto desafiante al hacer el port para PC. Fue un desafío abordar la gran cantidad de tareas requeridas, como habilitar ajustes de configuración clave únicos para ciertos minijuegos,
compartió.
FF7 Rebirth es la segunda entrega de la trilogía FINAL FANTASY VII Remake. Este juego se lanzó originalmente para PS5 el 9 de febrero de 2024 y recibió elogios tanto de críticos como de jugadores.
Si quieres saber más sobre el juego, ¡puedes consultar nuestro artículo sobre FF7 Rebirth!