Le directeur de FF7 Rebirth a partagé son point de vue sur la version PC du jeu, en particulier sur les mods et la possibilité de DLC. Lisez la suite pour en savoir plus sur la version PC du jeu.
Le directeur de FF7 Rebirth a partagé ses informations sur le jeu
A résisté à l'ajout de nouveau contenu à la version PC
Le directeur de Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, et l'équipe de développement voulaient ajouter un nouveau DLC à la version PC mais ont finalement décidé de ne pas le faire et de travailler rapidement sur le dernier volet du jeu lors d'une interview publiée sur le blog d'Epic Games. le 13 décembre.
La version PC de FF7 Rebirth pourrait avoir du nouveau contenu si l'équipe de développement avait cédé à son désir. "Nous souhaitions ajouter une histoire épisodique en tant que nouveau DLC à la version PC", a expliqué Hamaguchi. Cependant, étant donné la quantité limitée de ressources, il a déclaré que travailler et terminer le dernier match est actuellement la « plus haute priorité » de l’équipe.
Bien que l'équipe de développement n'ait pas encore l'intention d'ajouter du nouveau contenu, Hamaguchi est ouvert aux demandes des joueurs. "Si nous recevons des demandes fortes de la part des joueurs après la sortie concernant certains sujets, nous aimerions les prendre en compte." Cela étant dit, du nouveau contenu pourrait arriver sur la version PC si un nombre important de joueurs pressaient les développeurs.
Un message à la communauté des moddeurs
Dans la même interview, Hamaguchi a fait une demande à la communauté des moddeurs. Bien que le jeu ne dispose pas de support officiel pour les mods, sa sortie sur PC attirera inévitablement l'attention des moddeurs, qui pourront ajouter ou modifier divers éléments dans le jeu.
Lorsqu'on lui a demandé si la version PC serait aussi conviviale pour les mods que le remaster de 2012, Hamaguchi a répondu : « Nous respectons la créativité de la communauté des moddeurs et accueillons leurs créations, même si nous demandons aux moddeurs de ne pas créer ou installer quoi que ce soit d'offensant ou d'inapproprié. ".
Les mods sont généralement utiles pour rendre les jeux plus excitants et plus beaux en ajoutant de nouvelles fonctionnalités, du contenu, des résolutions de texture améliorées et autres. Certains deviennent même des jeux autonomes comme Counter-Strike, qui a commencé comme un mod pour le jeu Half-Life original.
Cependant, compte tenu du fonctionnement d'Internet, certains mods de jeu peuvent être vulgaires et provocateurs, ce qui rend la demande de Hamaguchi à la communauté des moddeurs tout à fait raisonnable.
Modifications et améliorations de la version PC de FF7
La version PC de FF7 Rebirth est livrée avec de nouvelles mises à jour graphiques et fonctionnalités pour améliorer l'expérience de jeu des joueurs, y compris les résolutions d'éclairage et de texture. Ce jeu sortira le 23 janvier 2025 sur Steam et Epic Games Store.
Dans la version PC, ils ont ajusté le rendu de l'éclairage, ce qui était l'un des principaux reproches de la version originale car il "crée parfois un étrange effet de vallée avec les visages des personnages". Sur des plates-formes plus puissantes, ils ont également préparé de meilleurs modèles 3D et résolutions de texture que la PS5 ne peut pas gérer.
Pendant ce temps, Hamaguchi a également identifié les mini-jeux comme un aspect difficile de la création du port PC. C'était un défi de s'attaquer au grand nombre de tâches requises, telles que l'activation de paramètres de configuration clés uniques pour certains mini-jeux,
a-t-il partagé.
FF7 Rebirth est le deuxième volet de la trilogie FINAL FANTASY VII Remake. Ce jeu est initialement sorti sur PS5 le 9 février 2024 et a reçu les éloges de la critique et des joueurs.
Si vous souhaitez en savoir plus sur le jeu, vous pouvez consulter notre article sur FF7 Rebirth !