O diretor do FF7 Rebirth compartilhou insights sobre a versão do jogo para PC, especificamente sobre mods e a possibilidade de DLCs. Continue lendo para saber mais sobre a versão do jogo para PC.
FF7 Rebirth Director compartilhou insights sobre o jogo
Resistiu em adicionar novo conteúdo à versão para PC
O diretor de Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, e a equipe de desenvolvimento queriam adicionar um novo DLC à versão para PC, mas decidiram não fazê-lo para trabalhar rapidamente na versão final do jogo durante uma entrevista publicada no blog da Epic Games. em 13 de dezembro.
A versão para PC de FF7 Rebirth poderia ter novo conteúdo se a equipe de desenvolvimento cedesse ao seu desejo. “Tínhamos o desejo de adicionar uma história episódica como um novo DLC à versão para PC”, compartilhou Hamaguchi. Porém, dada a limitação de recursos, afirmou que trabalhar e finalizar o jogo final é a “maior prioridade” da equipa neste momento.
Embora a equipe de desenvolvimento ainda não tenha planos de adicionar novos conteúdos, Hamaguchi está aberto a solicitações de jogadores. “Se recebermos pedidos fortes de jogadores após o lançamento em relação a determinados assuntos, gostaríamos de considerá-los”. Dito isto, novos conteúdos poderão chegar à versão para PC se um número substancial de jogadores solicitar os desenvolvedores.
Uma mensagem para a comunidade de modding
Na mesma entrevista, Hamaguchi fez um pedido à comunidade modding. Embora o jogo não tenha suporte oficial para mods, seu lançamento no PC inevitavelmente atrairá a atenção de modders, que podem adicionar ou modificar diversos ativos no jogo.
Quando questionado se a versão para PC será tão compatível com mods quanto a remasterização de 2012, Hamaguchi disse: "Respeitamos a criatividade da comunidade modding e acolhemos suas criações - embora peçamos aos modders que não criem ou instalem nada ofensivo ou inapropriado ."
Os mods geralmente são úteis para tornar os jogos mais emocionantes e bonitos, adicionando novos recursos, conteúdo, resoluções de textura atualizadas e outros. Alguns até se tornam jogos independentes, como Counter-Strike, que começou como um mod para o jogo Half-Life original.
No entanto, considerando como a Internet funciona, alguns mods de jogos podem ser vulgares e provocativos, tornando o pedido de Hamaguchi à comunidade modding bastante razoável.
Mudanças e melhorias na versão FF7 para PC
A versão para PC do FF7 Rebirth vem com novas atualizações gráficas e recursos para elevar a experiência de jogo dos jogadores, incluindo resoluções de iluminação e textura. Este jogo será lançado em 23 de janeiro de 2025, no Steam e na Epic Games Store.
Na versão para PC, eles ajustaram a renderização da iluminação, que foi uma das principais reclamações na versão original porque "às vezes cria um efeito de vale estranho com rostos de personagens". Em equipamentos mais poderosos, eles também prepararam melhores modelos 3D e resoluções de textura que o PS5 não consegue suportar.
Enquanto isso, Hamaguchi também identificou os minijogos como um aspecto desafiador na criação da versão para PC. Foi um desafio lidar com o grande número de tarefas necessárias, como habilitar configurações de teclas exclusivas para determinados minijogos,
ele compartilhou.
FF7 Rebirth é a segunda parcela da trilogia FINAL FANTASY VII Remake. Este jogo foi originalmente lançado para PS5 em 9 de fevereiro de 2024, recebendo elogios da crítica e dos jogadores.
Se quiser saber mais sobre o jogo, confira nosso artigo sobre FF7 Rebirth!