FF7 Rebirth ディレクターは、ゲームの PC バージョン、特に MOD と DLC の可能性についての洞察を共有しました。ゲームの PC バージョンについて詳しくは、以下をお読みください。
FF7 新生ディレクター、ゲームについての洞察を共有
PC 版への新しいコンテンツの追加に抵抗
『ファイナルファンタジー 7 リバース』ディレクターの浜口直樹氏と開発チームは、PC 版に新しい DLC を追加することを望んでいましたが、最終的にはゲームの最終回に迅速に取り組むため、Epic Games のブログ投稿に掲載されたインタビューでそれを中止することを決定しました。 12月13日
開発チームの要望があれば、PC 版 FF7 Rebirth には新しいコンテンツが追加される可能性があります。 「PC 版に新しい DLC としてエピソードストーリーを追加したいという願望はありました」と浜口氏は語った。しかし、限られたリソースを考慮すると、現時点では最終試合に取り組み、仕上げることがチームの「最優先事項」であると述べた。
開発チームにはまだ新しいコンテンツを追加する予定はありませんが、浜口氏はプレイヤーのリクエストを歓迎します。 「リリース後にプレイヤーの皆様から、一部の事項に関して強いご要望があれば、検討させていただきたいと思います。」そうは言っても、相当数のプレイヤーが開発者に要望すれば、新しいコンテンツが PC 版に追加される可能性があります。
Modding コミュニティへのメッセージ
同じインタビューの中で、浜口氏はモッディングコミュニティに対してリクエストを行いました。このゲームは公式の MOD サポートを持っていませんが、PC でのリリースは必然的に、ゲーム内のさまざまなアセットを追加または変更できるモッダーの注目を集めるでしょう。
PC バージョンは 2012 年のリマスターと同じくらい MOD フレンドリーになるかと尋ねられたとき、浜口氏は次のように述べました。「私たちは MOD コミュニティの創造性を尊重し、その作品を歓迎します。ただし、MOD 作成者には攻撃的または不適切なものを作成したりインストールしないようお願いしています」 。」
MOD は通常、新しい機能、コンテンツ、アップグレードされたテクスチャ解像度などを追加することで、ゲームをよりエキサイティングで美しくするのに役立ちます。オリジナルの Half-Life ゲームの MOD として始まった Counter-Strike のように、スタンドアロン ゲームになるものもあります。
しかし、インターネットの仕組みを考慮すると、一部のゲーム MOD は下品で挑発的なものになる可能性があるため、Hamaguchi の MOD コミュニティに対する要求は非常に合理的です。
FF7 PC版の変更点と改善点
PC バージョンの FF7 Rebirth には、ライティングやテクスチャ解像度など、プレイヤーのゲーム体験を向上させるための新しいグラフィックのアップデートと機能が搭載されています。このゲームは、2025 年 1 月 23 日に Steam および Epic Games ストアでリリースされる予定です。
PC 版では、「キャラクターの顔に不気味の谷効果が発生することがある」というオリジナル版の大きな不満の 1 つであった照明レンダリングが調整されました。より強力なリグでは、PS5 が処理できないより優れた 3D モデルとテクスチャ解像度も用意されました。
一方、Hamaguchi 氏は、PC 移植の課題としてミニゲームを挙げました。 特定のミニゲームで独自のキー構成設定を有効にするなど、膨大な数の必要なタスクに取り組むのは困難でした
と彼は共有しました。
FF7 Rebirth は、FINAL FANTASY VII リメイク三部作の 2 番目の作品です。このゲームはもともと 2024 年 2 月 9 日に PS5 向けにリリースされ、批評家やプレイヤーから同様に高い評価を受けました。
ゲームについて詳しく知りたい場合は、FF7 Rebirth に関する記事をご覧ください。