FF7 Rebirth 總監分享了對遊戲 PC 版本的見解,特別是 Mod 和 DLC 的可能性。請繼續閱讀以了解有關遊戲 PC 版本的更多信息。
《FF7重生》導演分享遊戲見解
拒絕在PC版中添加新內容
《最終幻想 7:重生》總監 Naoki Hamaguchi 和開發團隊希望在 PC 版本中添加新的 DLC,但最終決定不這樣做,而是在 Epic Games 博客文章中發布的采訪中快速開發遊戲的最終版本12 月 13 日。
如果開發團隊能夠滿足他們的願望,《FF7 重生》的 PC 版可能會有新內容。 “我們確實希望將一個章節故事作為新的 DLC 添加到 PC 版本中,”Hamaguchi 分享道。然而,鑒於資源有限,他表示,製作並完成最終遊戲是團隊目前的“首要任務”。
雖然開發團隊還沒有添加新內容的計劃,但濱口對玩家的請求持開放態度。 “如果我們在遊戲發布後收到玩家對某些問題的強烈要求,我們會考慮他們。”話雖如此,如果大量玩家敦促開發者,新內容可能會出現在 PC 版本中。
給模組社區的一封信
在同一次采訪中,Hamaguchi 向模組社區提出了請求。雖然遊戲沒有官方mod支持,但在PC上發布必然會引起modders的關注,他們可以在遊戲中添加或修改各種資產。
當被問及 PC 版本是否會像 2012 年重製版一樣對模組友好時,Hamaguchi 表示:“我們尊重模組社區的創造力並歡迎他們的創作,盡管我們要求模組製作者不要創建或安裝任何冒犯性或不適當的內容”。
模組通常有助於通過添加新功能、內容、升級紋理分辨率等來使遊戲變得更加令人興奮和美觀。有些甚至成為獨立遊戲,例如《反恐精英》,它最初是作為原版《半條命》遊戲的模組。
然而,考慮到互聯網的運作方式,一些遊戲模組可能是粗俗和挑釁性的,這使得濱口對模組社區的要求相當合理。
FF7 PC 版本變更與改進
《FF7 Rebirth》的 PC 版帶來了新的圖形更新和功能,以提升玩家的遊戲體驗,包括燈光和紋理解析度。該遊戲將於 2025 年 1 月 23 日在 Steam 和 Epic Games Store 上發布。
在PC版本中,他們調整了燈光渲染,這是原版中的主要抱怨之一,因為它「有時會產生人物面部的恐怖谷效果」。在更強大的裝備上,他們還準備了 PS5 無法處理的更好的 3D 模型和紋理解析度。
同時,Hamaguchi 也認為迷你遊戲是製作 PC 端口的一個具有挑戰性的方面。 處理大量所需任務是一項挑戰,例如為某些迷你遊戲啟用獨特的關鍵配置設置,
他分享道。
FF7重生是FINAL FANTASY VII重製三部曲的第二部。該遊戲最初於 2024 年 2 月 9 日在 PS5 上發布,受到評論家和玩家的一致好評。
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