Hogar Noticias La actualización de Honkai Star Rail 3.2 mejora el sistema de banner para una mayor libertad de jugadores

La actualización de Honkai Star Rail 3.2 mejora el sistema de banner para una mayor libertad de jugadores

Autor : Aiden Apr 16,2025

La mecánica de Gacha juega un papel fundamental en Honkai Star Rail , y parece que Mihoyo, ahora conocido como HoyOverse, está listo para mejorar el control de los jugadores sobre los tirones de los personajes. Las fugas emocionantes de Sakura Haven indican que la próxima actualización de la versión 3.2 revolucionará el sistema banner, introduciendo un sistema de lástima personalizable para pancartas limitadas. Este cambio tiene como objetivo ofrecer a los jugadores una experiencia más personalizada con la mecánica GACHA del juego.

Con la actualización 3.2, los jugadores obtendrán la capacidad de adaptar su sistema de lástima. En lugar de confiar en un grupo fijo de 7 personajes estándar para tirones de lástima 50/50, ahora elegirá entre un 'grupo' que incluye estos 7 caracteres estándar más una selección curada de otros. De este 'grupo', elegirás 7 caracteres para formar tu grupo de lástima 50/50 personalizado. Esto significa que si pierde un rollo 50/50, recibirá un personaje de su grupo personalizado en lugar de la alineación predeterminada.

Blade vs Dang huan Imagen: ensigame.com

Esta actualización innovadora está preparada para mejorar en gran medida la experiencia del jugador al aliviar la frustración a menudo asociada con los sistemas GACHA. Al permitir que los jugadores personalicen su grupo de lástima, Mihoyo aborda una queja importante: la aleatoriedad de la pérdida de lástima. Esta característica permite a los jugadores priorizar a los personajes que se alinean con su estilo de juego preferido o gustos personales.

Si bien los detalles de los personajes estarán disponibles para la selección aún no se han revelado, se especula sobre si el grupo incluirá personajes limitados anteriores, unidades de pancartas actuales o incluso nuevas adiciones.

La decisión de Mihoyo de introducir un sistema de lástima personalizable refleja su compromiso de refinar Honkai Star Rail y hacerlo más centrado en el jugador. Este movimiento no solo reconoce la importancia de la elección del jugador en los juegos de Gacha, sino que también podría establecer un precedente de cómo se implementan sistemas similares en otros títulos.

La comunidad está llena de anticipación a medida que se acerca el lanzamiento de Honkai Star Rail 3.2. Los fanáticos están ansiosos por ver cómo estos cambios transformarán su experiencia de juego y mejorarán su interacción con la mecánica de Gacha del juego.

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