El último informe financiero de Square Enix revela que Life is Strange: Double Exposure se ha convertido en una decepción comercial para la compañía. Durante una reciente sesión informativa de resultados, el presidente de Square Enix confirmó el bajo rendimiento del título mientras presentaba los resultados financieros de la empresa. Aunque las medidas de reducción de costes y el exitoso lanzamiento del remake de Dragon Quest 3 ayudaron a mitigar las pérdidas, los datos de ventas precisos de esta secuela de Life is Strange permanecen sin divulgar, lo que subraya aún más su pobre acogida en el mercado.
El resultado no era del todo inesperado, especialmente dadas las reacciones tibias de los seguidores de larga data de la franquicia cuando el juego se anunció por primera vez. A pesar del optimismo inicial de que el proyecto resonaría con los fanáticos, sus resultados comerciales finales no estuvieron a la altura. Una escena post-créditos insinuó que "Max Caulfield regresará", pero el futuro de la franquicia ahora parece incierto en el mejor de los casos.
Square Enix declinó hacer comentarios adicionales durante la presentación de resultados. Cabe destacar que la empresa categorizó el rendimiento del juego como una "pérdida significativa", una designación aplicada previamente a títulos de bajo rendimiento como Guardians of the Galaxy y ciertas entregas de Tomb Raider. Este desarrollo arroja serias dudas sobre si la serie Life is Strange continuará.