Новый финансовый отчет Square Enix показывает, что Life is Strange: Double Exposure стала коммерческим разочарованием для компании. Во время недавнего брифинга по доходам президент Square Enix подтвердил слабые результаты игры, представляя финансовые результаты компании. Хотя меры по сокращению затрат и успешный запуск ремейка Dragon Quest 3 помогли смягчить убытки, точные данные о продажах этого сиквела Life is Strange не разглашаются, что дополнительно подчеркивает его плохой прием на рынке.
Такой исход не был полностью неожиданным, особенно с учетом прохладной реакции давних поклонников франшизы, когда игра была впервые анонсирована. Несмотря на первоначальный оптимизм, что проект найдет отклик у фанатов, его конечные коммерческие результаты оказались ниже ожиданий. Сцена после титров намекала, что "Макс Колфилд вернется", но будущее франшизы сейчас представляется в лучшем случае неопределенным.
Square Enix отказалась от дополнительных комментариев во время финансовой презентации. Примечательно, что компания классифицировала performance игры как "значительный убыток" — обозначение, ранее применявшееся к таким неудавшимся тайтлам, как Guardians of the Galaxy и некоторые части Tomb Raider. Это событие ставит под серьезное сомнение возможность продолжения серии Life is Strange.