スクウェア・エニックスの最新財務報告によると、『Life is Strange: Double Exposure』は同社にとって商業的に期待外れとなったことが明らかになりました。最近の決算説明会において、スクウェア・エニックス社長は会社の財務実績を発表する中で、このタイトルの不振を確認しました。コスト削減策と『ドラゴンクエストIII』リメイクの成功が損失を軽減する一助となったものの、この『Life is Strange』続編の正確な販売データは未公開のままです——これはその市場での評価の低さをさらに裏付けています。
この結果は、特にこのゲームが初めて発表された際に長年のシリーズ支持者からの反応が冷淡であったことを考慮すると、全く予期せぬものではありませんでした。このプロジェクトがファンに受け入れられるだろうという初期の楽観論にもかかわらず、その最終的な商業的成果は及ばないものでした。エンドロール後のティーザーでは「マックス・コールフィールドは戻る」とほのめかされましたが、シリーズの将来はせいぜい不透明なものとなっています。
スクウェア・エニックスは決算発表の中で追加コメントを差し控えました。特筆すべきは、同社がこのゲームのパフォーマンスを「大きな損失」と分類したことです——この指定は以前、『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』や特定の『トゥームレイダー』シリーズ作品など、不振なタイトルにも適用されていました。この展開は、『Life is Strange』シリーズが継続されるかどうかについて重大な疑念を投げかけています。