Le dernier rapport financier de Square Enix révèle que Life is Strange: Double Exposure est devenu une déception commerciale pour l'entreprise. Lors d'une récente séance d'information sur les résultats, le président de Square Enix a confirmé la sous-performance du titre tout en présentant les résultats financiers de la société. Bien que des mesures de réduction des coûts et le lancement réussi du remake de Dragon Quest 3 aient aidé à atténuer les pertes, les données de ventes précises pour cette suite de Life is Strange n'ont pas été dévoilées—ce qui souligne davantage sa faible réception sur le marché.
Le résultat n'était pas entièrement inattendu, particulièrement compte tenu des réactions tièdes des supporters de longue date de la franchise lors de l'annonce initiale du jeu. Malgré un optimisme initial selon lequel le projet rencontrerait l'adhésion des fans, ses résultats commerciaux finaux n'ont pas été à la hauteur. Une scène post-générique a laissé entendre que « Max Caulfield reviendra », mais l'avenir de la franchise semble désormais au mieux incertain.
Square Enix a refusé de fournir des commentaires supplémentaires durant la présentation financière. Il est à noter que l'entreprise a catégorisé la performance du jeu comme une « perte significative »—une désignation précédemment appliquée à des titres sous-performants comme Guardians of the Galaxy et certains opus de Tomb Raider. Cette évolution jette un sérieux doute sur la poursuite potentielle de la série Life is Strange.