La directora ejecutiva de Logitech, Hanneke Faber, presentó recientemente un concepto innovador: el "ratón para siempre". Este periférico de juego premium, actualmente en fase conceptual, promete usabilidad indefinida a través de continuas actualizaciones de software, de manera muy similar a como un reloj Rolex mantiene su valor. Faber imagina un mouse de alta calidad que evite la necesidad de reemplazos frecuentes y se centre en mejoras continuas del software. Si bien el hardware puede requerir reparaciones ocasionales, la funcionalidad principal se mantendrá perpetuamente.
Este enfoque "para siempre" no se trata solo de longevidad; es un cambio potencial en el mercado de periféricos para juegos. Faber reconoce que el alto costo de fabricación requiere un modelo de suscripción, que probablemente cubra actualizaciones de software y potencialmente incluya opciones como programas de intercambio por versiones más nuevas, reflejando el programa de actualización del iPhone de Apple. Esto se alinea con una tendencia creciente de servicios basados en suscripción en diversas industrias, incluidos los juegos, donde empresas como Xbox y Ubisoft han aumentado recientemente los precios de suscripción para sus respectivos servicios.
El concepto, sin embargo, ha generado reacciones encontradas por parte de la comunidad de jugadores. Los foros en línea y las redes sociales han visto una ola de intriga y escepticismo. Si bien algunos aprecian el potencial de valor a largo plazo y rendimiento constante, otros expresan su preocupación por el costo adicional de suscripción de un artículo típicamente económico. El debate destaca la evolución del panorama de la electrónica de consumo y la creciente prevalencia de los modelos de suscripción. El éxito del "ratón para siempre" depende de lograr un equilibrio entre sus características premium, la propuesta de valor de una suscripción y la aceptación general de este novedoso modelo de negocio en el mercado de los juegos. La recepción hasta ahora sugiere que Logitech tiene un obstáculo importante que superar para convencer a los jugadores del valor de un mouse basado en suscripción y constantemente actualizado.