罗技首席执行官 Hanneke Faber 最近推出了一个突破性的概念:“永远的鼠标”。 这款高级游戏外设目前处于概念阶段,通过持续的软件更新承诺无限期的可用性,就像劳力士手表保持其价值一样。 Faber 设想了一种高质量的鼠标,无需频繁更换,而是专注于持续的软件增强。 虽然硬件可能需要偶尔维修,但核心功能将永久维护。
这种“永远”的方法不仅是为了长寿,更是为了长寿。这是游戏外设市场的潜在转变。 Faber 承认,高昂的制造成本需要订阅模式,可能涵盖软件更新,并可能包括更新版本的以旧换新计划等选项,类似于苹果的 iPhone 升级计划。 这与各行业(包括游戏)基于订阅的服务的增长趋势相一致,Xbox 和 Ubisoft 等公司最近提高了各自服务的订阅价格。
然而,这个概念在游戏社区中引起了不同的反应。 在线论坛和社交媒体上掀起了一波阴谋和怀疑的浪潮。 虽然有些人欣赏长期价值和一致性能的潜力,但另一些人则对通常便宜的产品增加的订阅成本表示担忧。 这场辩论凸显了消费电子产品不断发展的格局以及订阅模式的日益普及。 “永远的鼠标”最终能否成功取决于其高级功能、订阅的价值主张以及游戏市场对这种新颖商业模式的整体接受度之间的平衡。 迄今为止的反应表明,罗技在让游戏玩家相信永久更新、基于订阅的鼠标的价值方面还有一个重大障碍需要克服。