羅技首席執行官 Hanneke Faber 最近推出了一個突破性的概念:“永遠的鼠標”。 這款高級遊戲外設目前處於概念階段,通過持續的軟件更新承諾無限期的可用性,就像勞力士手表保持其價值一樣。 Faber 設想了一種高質量的鼠標,無需頻繁更換,而是專注於持續的軟件增強。 雖然硬件可能需要偶爾維修,但核心功能將永久維護。
這種“永遠”的方法不僅是為了長壽,更是為了長壽。這是遊戲外設市場的潛在轉變。 Faber 承認,高昂的製造成本需要訂閱模式,可能涵蓋軟件更新,並可能包括更新版本的以舊換新計劃等選項,類似於蘋果的 iPhone 升級計劃。 這與各行業(包括遊戲)基於訂閱的服務的增長趨勢相一致,Xbox 和 Ubisoft 等公司最近提高了各自服務的訂閱價格。
然而,這個概念在遊戲社區中引起了不同的反應。 在線論壇和社交媒體上掀起了一波陰謀和懷疑的浪潮。 雖然有些人欣賞長期價值和一致性能的潛力,但另一些人則對通常便宜的產品增加的訂閱成本表示擔憂。 這場辯論凸顯了消費電子產品不斷發展的格局以及訂閱模式的日益普及。 “永遠的鼠標”最終能否成功取決於其高級功能、訂閱的價值主張以及遊戲市場對這種新穎商業模式的整體接受度之間的平衡。 迄今為止的反應表明,羅技在讓遊戲玩家相信永久更新、基於訂閱的鼠標的價值方麵還有一個重大障礙需要克服。