Hogar Noticias Avances de películas de Gears of War de Netflix, Marcus Fenix ​​Casting todavía desconocido

Avances de películas de Gears of War de Netflix, Marcus Fenix ​​Casting todavía desconocido

Autor : Blake May 17,2025

David Leitch, el aclamado director detrás de éxitos como *The Fall Guy *, *Atomic Blonde *, *Deadpool 2 *, *Hobbs & Shaw *, y *Bullet Train *, se informa en las negociaciones de la adaptación de Netflix del icónico videojuego *Gears of War *. Este proyecto, basado en el explosivo juego de acción de la tercera persona de Microsoft, está programado para ser producido por Leitch y Kelly McCormick en colaboración con el desarrollador de Gears The Coalition. El guión está siendo escrito por Jon Spaihts, conocido por su trabajo en *dune *.

Han pasado más de dos años desde que Netflix adquirió los derechos de *Gears of War *, y ahora el proyecto parece estar ganando impulso. Junto a la película, una serie de animación para adultos también está en desarrollo y planea seguir el lanzamiento de la película. Si estas adaptaciones resultan exitosas, se espera que siga más * Gears of War * contenido.

Un gran punto de interés es el lanzamiento del protagonista, Marcus Fenix. Dave Bautista, un luchador convertido en actor, ha expresado públicamente su fuerte deseo de asumir el papel y ha recibido el respaldo de * Gears of War *, el cocreador Cliff Bleszinski.

La industria de la adaptación de videojuegos actualmente está experimentando un auge, con éxitos como *The Super Mario Bros. Movie *, *Una película de Minecraft *y la serie *Sonic *Configuración de nuevos puntos de referencia. Otras adaptaciones notables incluyen *Uncharted *, *Mortal Kombat *, y varias películas de *Resident Evil *, que subrayan la creciente popularidad de este género.

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Phil Spencer, jefe de juegos de Microsoft, ha asegurado a los fanáticos que, a pesar de la recepción menos que estelar de la adaptación televisiva * Halo *, Microsoft sigue comprometido con más adaptaciones de sus franquicias de videojuegos. Spencer destacó que la compañía ha aprendido lecciones valiosas de *Halo *y *Fallout *, aumentando su confianza para seguir más proyectos.

"Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso, lo que nos está dando más confianza de que deberíamos hacer más", dijo Spencer. "Aprendimos al hacer Halo. Aprendimos al hacer Fallout. Así que todo esto se basa en sí mismos. Y obviamente tendremos una pareja que falla. Pero lo que diría a la comunidad de Xbox a la que le gusta este trabajo es: 'Vas a ver más, porque estamos ganando confianza y estamos aprendiendo a través de esto'".

Mientras tanto, en el mundo de los juegos, la Coalición está desarrollando activamente *Gears of War: E-Day *, una precuela de la serie, aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento.

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