Lar Notícias Avanços de filmes de Gears of War da Netflix, Marcus Fenix ​​Casting ainda desconhecido

Avanços de filmes de Gears of War da Netflix, Marcus Fenix ​​Casting ainda desconhecido

Autor : Blake May 17,2025

David Leitch, o aclamado diretor por trás dos hits como *o cara do outono *, *loira atômica *, *Deadpool 2 *, *Hobbs & Shaw *, e *trem de bala *, está em negociações para a adaptação de Helm Netflix do icônico videoo videogame *Gears of War *. Este projeto, baseado no explosivo jogo de ação de terceira pessoa da Microsoft, deve ser produzido por Leitch e Kelly McCormick em colaboração com o desenvolvedor da Gears the Coalition. O roteiro está sendo escrito por Jon Spaihts, conhecido por seu trabalho em *Dune *.

Faz mais de dois anos desde que a Netflix adquiriu os direitos de *Gears of War *, e agora o projeto parece estar ganhando força. Juntamente com o filme, uma série de animação para adultos também está em desenvolvimento e planeja seguir o lançamento do filme. Se essas adaptações se provarem bem -sucedidas, mais * Gears of War * o conteúdo deve seguir.

Um importante ponto de interesse é o elenco do protagonista, Marcus Fenix. Dave Bautista, um lutador que se tornou ator, expressou publicamente seu forte desejo de assumir o papel e recebeu endosso de * Gears of War * co-criador Cliff Bleszinski.

A indústria de adaptação de videogames está atualmente experimentando um boom, com sucessos como *o filme Super Mario Bros. *, *um filme de Minecraft *e a série *Sonic *definindo novos benchmarks. Outras adaptações notáveis ​​incluem *Uncharted *, *mortal kombat *e vários filmes *Resident Evil *, ressaltando a crescente popularidade desse gênero.

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Phil Spencer, chefe de jogos da Microsoft, assegurou aos fãs que, apesar da recepção menos do que estelar da adaptação da TV * Halo *, a Microsoft continua comprometida com outras adaptações de suas franquias de videogame. Spencer destacou que a empresa aprendeu lições valiosas de *Halo *e *Fallout *, aumentando sua confiança para buscar mais projetos.

"Estamos aprendendo e crescendo nesse processo, o que está nos dando mais confiança de que devemos fazer mais", afirmou Spencer. “Aprendemos ao fazer Halo. Aprendemos fazendo consequências. Então, tudo isso se baseia em si mesmos. E obviamente teremos um casal que falta. Mas o que eu diria à comunidade Xbox que gosta deste trabalho é: 'Você verá mais, porque estamos ganhando confiança e estamos aprendendo com isso.'"

Enquanto isso, de volta ao mundo dos jogos, a coalizão está desenvolvendo ativamente *Gears of War: E-Day *, um prequel da série, embora uma data de lançamento ainda não tenha sido anunciada.

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