*The Fall Guy *、 *Atomic Blonde *、 *Deadpool 2 *、 *Hobbs&Shaw *、および *Bullet Train *のようなヒットの背後にある称賛された監督であるDavid Leitchは、Netflixの象徴的なビデオゲーム *Gears of War *の適応との交渉にあると伝えられています。このプロジェクトは、Microsoftの爆発的なサードパーソンアクションゲームに基づいており、Gears開発者The Coalitionと共同でLeitchとKelly McCormickによって制作される予定です。スクリプトは、 *dune *での彼の作品で知られるJon Spaihtsによって執筆されています。
Netflixが *Gears of War *の権利を獲得してから2年以上が経ちましたが、今ではプロジェクトが勢いを増しているようです。映画に加えて、アダルトアニメーションシリーズも開発中であり、映画のリリースに続く予定です。これらの適応が成功した場合、より多くの * Gears of War *コンテンツが続くことが期待されます。
関心のある主な点は、主人公のマーカス・フェニックスのキャスティングです。レスラーになった俳優であるデイブ・バウティスタは、この役割を引き受けるという強い欲求を公に表明し、 * Gears of War *の共同作成者クリフ・ブレシンスキーから支持を受けました。
ビデオゲームの適応業界は現在、ブームを経験しており、 *スーパーマリオブラザーズ映画 *、 *Minecraft Movie *、および新しいベンチマークを設定する *Sonic *シリーズなどの成功があります。その他の注目すべき適応には、 *Uncharted *、 *Mortal Kombat *、およびさまざまな *Resident Build *映画が含まれ、このジャンルの人気の高まりを強調しています。
今後の新しいビデオゲーム映画やテレビ番組:2025リリース日以降
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MicrosoftのゲームチーフであるPhil Spencerは、 * Halo * TV適応の星以下のレセプションにもかかわらず、Microsoftがビデオゲームフランチャイズのさらなる適応に引き続きコミットしているとファンを安心させました。スペンサーは、会社が *Halo *と *Fallout *から貴重な教訓を学んだことを強調し、より多くのプロジェクトを追求する自信を高めました。
「私たちはこのプロセスを通じて学習し、成長しています。これにより、もっとやるべきだという自信が与えています」とスペンサーは述べています。 「私たちはハローをやることから学びました。フォールアウトをすることから学びました。これらすべてが自分自身に基づいて構築されます。そして、明らかに私たちには見逃されています。しかし、この作品が好きなXboxコミュニティに私が言うことは、「あなたはもっと見るでしょう。私たちはこれを通して学んでいるからです。」
一方、ゲームの世界に戻って、連合は積極的に発展しています *Gears of War:E-Day *、シリーズの前編ですが、リリース日はまだ発表されていません。