Maison Nouvelles Les avancées du film Gears of War de Netflix, Marcus Fenix ​​Casting toujours inconnu

Les avancées du film Gears of War de Netflix, Marcus Fenix ​​Casting toujours inconnu

Auteur : Blake May 17,2025

David Leitch, le réalisateur acclamé derrière des tubes comme * The Fall Guy *, * atomic blonde *, * Deadpool 2 *, * Hobbs & Shaw *, et * Bullet Train *, serait dans les négociations pour l'adaptation par Helm Netflix du jeu vidéo emblématique * Gears of War *. Ce projet, basé sur le jeu d'action explosif à la troisième personne de Microsoft, devrait être produit par Leitch et Kelly McCormick en collaboration avec le développeur Gears The Coalition. Le script est écrit par Jon Spaihts, connu pour son travail sur * dune *.

Cela fait plus de deux ans que Netflix a acquis les droits de * Gears of War *, et maintenant le projet semble prendre de l'ampleur. Parallèlement au film, une série d'animation pour adultes est également en développement et prévoyait de suivre la sortie du film. Si ces adaptations se révèlent réussies, plus de * Gears of War * contenu devrait suivre.

Un point d'intérêt majeur est le casting du protagoniste, Marcus Fenix. Dave Bautista, un lutteur devenu acteur, a publiquement exprimé son fort désir de jouer le rôle et a reçu l'approbation de * Gears of War * co-créateur Cliff Bleszinski.

L'industrie de l'adaptation du jeu vidéo connaît actuellement un boom, avec des succès comme * le film Super Mario Bros. *, * un film Minecraft *, et la * série Sonic * définit de nouvelles références. D'autres adaptations notables incluent * Uncharted *, * Mortal Kombat *, et divers films * Resident Evil *, soulignant la popularité croissante de ce genre.

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Phil Spencer, chef du jeu de Microsoft, a rassuré les fans qu'en dépit de la réception moins que stellaire de l'adaptation télévisée * Halo *, Microsoft reste déterminé à d'autres adaptations de ses franchises de jeux vidéo. Spencer a souligné que la société a appris de précieuses leçons de * Halo * et * Fallout *, augmentant leur confiance pour poursuivre plus de projets.

"Nous apprenons et grandissons à travers ce processus, ce qui nous donne plus confiance que nous devrions faire plus", a déclaré Spencer. "Nous avons appris en faisant Halo. Nous avons appris en faisant des retombées. Donc, tout cela s'appuie sur eux-mêmes. Et évidemment, nous en aurons un couple qui manque.

Pendant ce temps, de retour dans le monde du jeu, la coalition développe activement * Gears of War: E-Day *, une préquelle de la série, bien qu'une date de sortie n'ait pas encore été annoncée.

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