*The Fall Guy *, *Atomic Blonde *, *Deadpool 2 *, *Hobbs & Shaw *및 *Bullet Train *과 같은 히트의 저명한 감독 인 David Leitch는 Netflix의 상징적 인 비디오 게임 *전쟁에 대한 적응을 조정하기위한 협상에 있다고한다. Microsoft의 폭발적인 3 인칭 액션 게임을 기반으로 한이 프로젝트는 Gears 개발자 The Coalition과 협력하여 Leitch와 Kelly McCormick에 의해 제작 될 예정입니다. 이 대본은 Jon Spaihts가 *Dune *에 대한 그의 작품으로 유명합니다.
Netflix가 *Gears of War *에 대한 권리를 인수 한 지 2 년이 지났으며 이제 프로젝트는 추진력을 얻고있는 것으로 보입니다. 영화와 함께 성인 애니메이션 시리즈도 개발 중이며 영화 출시를 따라갈 계획입니다. 이러한 적응이 성공적으로 입증되면, 더 많은 * 전쟁 장비 * 콘텐츠가 따를 것으로 예상됩니다.
주요 관심사는 주인공 인 Marcus Fenix의 캐스팅입니다. 레슬링 선수가 된 배우 인 Dave Bautista는 그 역할을 수행하려는 강한 열망을 공개적으로 표현했으며 * Gears of War * 공동 제작자 인 Cliff Bleszinski로부터 승인을 받았습니다.
비디오 게임 적응 산업은 현재 *Super Mario Bros. Movie *, *Minecraft Movie *및 The *Sonic *시리즈 등 새로운 벤치 마크와 같은 성공을 거두며 붐을 겪고 있습니다. 다른 주목할만한 적응으로는 *uncharted *, *Mortal Kombat *및 다양한 *Resident Evil *영화가 있으며,이 장르의 인기가 커지고 있습니다.
다가오는 새로운 비디오 게임 영화 및 TV 쇼 : 2025 릴리스 날짜 및 그 너머
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Microsoft의 게임 책임자 인 Phil Spencer는 * Halo * TV 적응에 대한 명성이 낮은 수신에도 불구하고 Microsoft는 비디오 게임 프랜차이즈의 추가 적응에 최선을 다하고 있다는 팬들을 안심 시켰습니다. Spencer는 회사가 *Halo *및 *Fallout *에서 귀중한 교훈을 배웠으며 더 많은 프로젝트를 추구 할 수있는 자신감을 높였다 고 강조했습니다.
스펜서는“우리는이 과정을 통해 배우고 성장하고 있으며, 이는 우리가 더 많은 일을해야한다는 확신을주고 있습니다. "우리는 Halo를 통해 배웠습니다. 우리는 낙진을하면서 배웠습니다. 그래서이 모든 것이 스스로를 만들어 냈습니다. 그리고 분명히 우리는 우리는 놓칠 수있는 부부를 가질 것입니다. 그러나이 작품을 좋아하는 Xbox 커뮤니티에 말하는 것은 '당신은 더 많은 것을 볼 것입니다. 우리는 자신감을 얻고 우리는 이것을 통해 배우기 때문에 더 많은 것을 볼 것입니다."
한편, 게임 세계로 돌아가서, 연합은 릴리스 날짜가 아직 발표되지 않았지만 시리즈의 전편 인 Gears of War : E-Day *를 적극적으로 개발하고 있습니다.