Andrea Pessino, cofundadora de Ready at Dawn, reveló que Sony rechazó una secuela del juego PlayStation 4, *The Order: 1886 *, debido a su tibia recepción crítica. A pesar de esto, Pessino expresó que el equipo de Ready at Dawn era un apasionado de crear una secuela, describiéndolo como "increíble" y afirmando que estaban dispuestos a comprometerse completamente por el bien de los jugadores. *The Order: 1886*, lanzado en 2015, fue un juego de acción ambientado en Londres victoriano con hombres lobo, reconocido por sus impresionantes imágenes pero criticado por su juego, ganando críticas medias.
Pessino enfatizó el potencial de la secuela, diciendo: "Hubiera sido una secuela increíble, puedo decirle que por un hecho", aunque no podía explicar más debido a que no poseía los derechos de la franquicia. Mencionó que listo al amanecer lanzó la secuela de Sony a pesar de la recepción del juego inicial, pero la decisión de Sony de aprobar podría haber sido una bendición disfrazada dadas las condiciones desafiantes que enfrentaron durante el desarrollo del juego original.
El desarrollo de * La Orden: 1886 * estaba llena de dificultades, incluida una relación tensa con Sony. Pessino señaló que las expectativas de Sony para la fidelidad gráfica llevaron a los pagos retenidos cuando estaban listos al amanecer no podían cumplir temporalmente esos estándares. Esta relación tensa y la presión para cumplir con los plazos dieron como resultado que el juego se liberara antes de que estuviera completamente listo, con muchos elementos cortados.
A pesar de estos desafíos, Pessino dijo que listo al amanecer estaba preparado para aceptar términos aún peores para desarrollar la secuela, impulsada por su deseo de canjear la franquicia. Él explicó: "Lo haríamos solo porque queríamos entregarlo a los jugadores, pero habríamos sido ... un presupuesto terrible, el presupuesto sería pequeño, habríamos estado completamente a merced de cualquier decisión y cosas porque no teníamos apalancamiento en absoluto".
El juego original terminó en un cliffhanger, dejando a los fanáticos ansiosos por una secuela. Sin embargo, con el cierre de su propietario Meta en 2024, con el amanecer, esas esperanzas se han extinguido. En la revisión del 6/10 de IGN de *The Order: 1886 *, el juego se describió como una "aventura elegante" que priorizó el polaco cinematográfico sobre la libertad del juego, lo que refleja el sentimiento crítico más amplio.