DawnのReadyの共同設立者であるAndrea Pessinoは、SonyがPlayStation 4ゲームの続編を辞退したことを明らかにしました。それにもかかわらず、ペッシーノは、ドーンの準備が整ったチームは続編を作成することに情熱を傾け、「信じられないほど」と説明し、プレイヤーのために完全にコミットすることをいとわないと述べた。 *2015年にリリースされた注文:1886*は、狼男でビクトリア朝のロンドンで設定されたアクションゲームであり、見事なビジュアルで有名でしたが、ゲームプレイで批判され、中程度のレビューを獲得しました。
ペッシーノは続編の可能性を強調し、「それは信じられないほどの続編だっただろう、私はあなたにそれを言うことができる」と言った。彼は、最初のゲームのレセプションにもかかわらず、ドーンでの準備が整ったレディはソニーの続編を売り込んだと述べましたが、ソニーのパスの決定は、元のゲームの開発中に直面した挑戦的な条件を考えると、変装の祝福であったかもしれません。
*命令:1886 *の開発は、ソニーとの緊張した関係を含む困難に満ちていました。ペッシーノは、グラフィカルな忠実度に対するソニーの期待は、夜明けに準備ができたときに、これらの基準を一時的に満たすことができなかったときに差し控えられた支払いにつながったと指摘しました。この緊張した関係と締め切りに間に合わせるプレッシャーは、ゲームが完全に準備が整う前にリリースされ、多くの要素がカットされました。
これらの課題にもかかわらず、ペッシーノは、ドーンで準備ができていると言い、フランチャイズを償還したいという欲求に駆られて、続編を開発するためにさらに悪い条件を受け入れる準備ができたと言いました。彼は、「私たちはそれをプレイヤーに届けたいと思ったからといってやろうとしていましたが、私たちは...恐ろしい予算であったでしょう。予算は小さいでしょう。
元のゲームはクリフハンガーで終わり、ファンは続編に熱心になりました。しかし、2024年に所有者のメタによって閉鎖された夜明けの準備ができているため、それらの希望は消滅しました。 IGNの6/10レビュー *The Order:1886 *で、ゲームはゲームプレイの自由よりも映画のようなポリッシュを優先し、より広い批判的な感情を反映した「スタイリッシュな冒険」と呼ばれていました。