Андреа Пессино, соучредитель Deady at Dawn, показала, что Sony отказалась от продолжения игры PlayStation 4, *Орден: 1886 *, из-за его критического приема тепло. Несмотря на это, Пессино выразил, что команда в «Готовых на рассвете» была увлечена созданием продолжения, описывая его как «невероятное» и заявив, что они готовы полностью посвятить его ради игроков. *Приказ: 1886*, выпущенный в 2015 году, был боевой игрой в Викторианском Лондоне с оборотнями, известными своими потрясающими визуальными эффектами, но критиковал за его игровой процесс, заработав в среднем обзорах.
Пессино подчеркнул потенциал продолжения, говоря: «Это было бы невероятным продолжением, я могу сказать вам, что на самом деле», хотя он не мог уточнить дальше из -за того, что не владеет правами на франшизу. Он упомянул, что готова на рассвете передал продолжение Sony, несмотря на прием первоначальную игру, но решение Sony пройти могло быть замаскированным благословением, учитывая сложные условия, с которыми они столкнулись во время развития оригинальной игры.
Развитие * Орден: 1886 * было чревато трудностями, включая напряженные отношения с Sony. Пессино отметил, что ожидания Sony в отношении графической верности привели к удержанию выплат, когда готово на рассвете не смогли временно соответствовать этим стандартам. Эти напряженные отношения и давление для достижения сроков привело к тому, что игра была выпущена до того, как она была полностью готова, со многими элементами.
Несмотря на эти проблемы, Пессино сказал, что Ready at Dawn был готов принять еще худшие сроки для развития продолжения, вызванного их желанием выкупить франшизу. Он объяснил: «Мы собирались сделать это только потому, что хотели доставить его игрокам, но мы были бы ... ужасным бюджетом, бюджет был бы небольшим, мы были бы полностью во власти любых решений и вещей, потому что у нас не было никаких рычагов».
Оригинальная игра закончилась на скалолазании, оставив фанатов стремиться к продолжению. Однако, когда в 2024 году его надежды были закрыты на рассвете, эти надежды были потушены. В обзоре IGN 6/10 *The Order: 1886 *игра была описана как «стильное приключение», которое приоритетное кинематографическое лак из -за свободы игрового процесса, отражая более широкое критическое настроение.