El lanzamiento de Steam Early Access de Stormgate ha provocado una reacción mixta de los fanáticos y los patrocinadores de Kickstarter. Examinemos los problemas planteados y el estado actual del juego.
Rocky Lanzamiento de Stormgate: Backer Backlash y críticas mixtas
Pasado como un sucesor espiritual de Starcraft II, Stormgate, que obtuvo con éxito más de $ 2.3 millones en Kickstarter a pesar de un objetivo de financiación inicial de $ 35 millones, enfrenta críticas. Los patrocinadores que prometieron $ 60 por el paquete "último" se sienten engañados, creyendo que su compromiso garantizó el contenido de acceso temprano completo, una promesa aparentemente insatisfecha.
Muchos patrocinadores apoyaron el proyecto de pasión de Frost Giant Studios, contribuyendo a su desarrollo. Si bien se anuncia como gratuito con microtransacciones, el modelo de monetización agresivo ha decepcionado a muchos. Un solo capítulo de campaña (tres misiones) cuesta $ 10, y los personajes cooperativos individuales cuestan lo mismo: el precio del precio del equivalente de Starcraft II. Muchos patrocinadores, habiendo invertido $ 60 o más, esperan el acceso temprano completo al contenido del juego. La incorporación de un nuevo personaje, Warz, el día del lanzamiento, excluido de Kickstarter Rewards, alimentó aún más su frustración.
"Puedes sacar al desarrollador de Blizzard, pero no puedes sacar a Blizzard del desarrollador", comentó el usuario de Steam Aztraeuz, destacando la ironía de la situación. "Muchos de nosotros apoyamos este juego porque queríamos verlo tener éxito. Muchos de nosotros somos cientos de dólares de profundidad en este juego.
Frost Giant Studios respondió en Steam, reconociendo los jugadores malentendidos y agradecidos por su apoyo. Si bien afirmaron haber aclarado el contenido de Kickstarter Bundle, admitieron que muchos patrocinadores esperaban que el paquete "último" abarque toda la jugabilidad de acceso temprano. Como compromiso, ofrecieron al siguiente héroe pagado gratis a todos los patrocinadores que se prometieron en el "nivel de la manada de Ultimate Founder y superior", excluyendo a Warz, citando compras previas de muchos patrocinadores.
A pesar de esto, queda una frustración significativa con respecto a la monetización y los problemas de juego subyacentes.
Frost Giant aborda comentarios después del lanzamiento de acceso temprano
Stormgate tiene expectativas considerables, desarrolladas por los veteranos de Starcraft II. Si bien el juego principal de RTS muestra potencial, las críticas incluyen monetización agresiva, imágenes poco claras, características de campaña faltantes, interacciones unitarias decepcionantes y una IA inmutable.
Estos problemas han dado como resultado una clasificación de vapor "mixta", y algunos lo etiquetaron "Starcraft II en casa". A pesar de estos defectos, el potencial del juego de mejora en áreas como la historia y las imágenes permanece.
Para obtener una revisión detallada del acceso temprano de Stormgate, consulte nuestra revisión completa.