Stormgate的Steam早期訪問發布引發了粉絲和Kickstarter支持者的反應。讓我們檢查提出的問題和遊戲的當前狀態。
Stormgate的岩石發射:支持者反彈和混合評論
旨在作為Starcraft II(Stormgate)的精神繼任者,儘管有3500萬美元的初始資金目標,但仍在Kickstarter上成功獲得了超過230萬美元的獎金,這正面臨批評。承諾為“終極”捆綁包60美元的支持者感到誤導,認為他們的承諾保證了充分的早期訪問內容,這似乎是未被滿足的。
許多支持者支持Frost Giant Studios的激情項目,為其發展做出了貢獻。雖然廣告宣傳了與微交易的免費遊戲,但積極的貨幣化模式使許多人失望。單個廣告系列(三個任務)的成本為10美元,單個合作角色的價格相同,這與Starcraft II同等價值的價格相同。許多支持者投資了60美元或更多的支持者,預計可以及時及時訪問遊戲內容。在啟動當天,添加了一個新角色Warz,不包括Kickstarter獎勵,進一步加劇了他們的挫敗感。
Steam用戶Aztraeuz評論說:“您可以將開發人員帶出暴風雪,但不能從開發人員中取出暴風雪。” “我們中的許多人都支持這款遊戲,因為我們想看到它成功了。我們許多人已經進入了這款遊戲深處。為什麼我們不擁有的1天1微交易?”
弗羅斯特巨頭工作室在Steam上做出了回應,承認誤解並感謝玩家的支持。儘管聲稱澄清了Kickstarter捆綁包內容,但他們承認許多支持者期望“終極”捆綁包涵蓋所有早期訪問遊戲。作為妥協,他們向所有支持“終極創始人的包裝層及以上”承諾的支持者提供了下一個付費英雄,不包括Warz,並以許多支持者的事先購買。
儘管如此,關於貨幣化和潛在的遊戲問題仍然存在重大挫敗感。
弗羅斯特巨頭提前訪問後解決反饋
Stormgate對Starcraft II退伍軍人產生了相當大的期望。雖然核心RTS遊戲顯示出潛在的潛力,但批評包括積極的貨幣化,不清楚的視覺效果,缺少的廣告系列功能,不足的單位互動以及無挑戰的AI。
這些問題導致了“混合”蒸汽等級,其中一些標記為“在家中”。儘管存在這些缺陷,但該遊戲在故事和視覺效果等領域的改進潛力仍然存在。
有關Stormgate早期訪問的詳細審查,請參閱我們的完整審查。