Le lancement de Stormgate's Steam Early Access a déclenché une réaction mitigée de la part des fans et des bailleurs de fonds Kickstarter. Examinons les problèmes soulevés et l'état actuel du jeu.
Launchage rocheux de Stormgate: contrecoup de backer et critiques mitigées
Destiné à un successeur spirituel de Starcraft II, Stormgate, qui a réussi à obtenir plus de 2,3 millions de dollars sur Kickstarter malgré un objectif de financement initial de 35 millions de dollars, fait face à des critiques. Les bailleurs de fonds qui ont promis 60 $ pour le paquet "ultime" se sente induit en erreur, croyant à leur engagement garanti un contenu d'accès anticipé - une promesse apparemment non satisfaite.
De nombreux bailleurs de fonds ont soutenu le projet de passion de Frost Giant Studios, contribuant à son développement. Bien que annoncé comme gratuit avec les microtransactions, le modèle de monétisation agressif en a déçu beaucoup. Un seul chapitre de campagne (trois missions) coûte 10 $, et les personnages de coopératifs individuels coûtent le même - le prix de l'équivalent de Starcraft II. De nombreux bailleurs de fonds, ayant investi 60 $ ou plus, s'attendaient à un accès précoce complet au contenu du jeu. L'ajout d'un nouveau personnage, Warz, le jour de lancement, exclu des récompenses Kickstarter, a encore alimenté leur frustration.
"Vous pouvez retirer le développeur de Blizzard, mais vous ne pouvez pas retirer Blizzard du développeur", a commenté l'Aztraeuz, l'utilisateur de Steam, mettant en évidence l'ironie de la situation. "Beaucoup d'entre nous ont soutenu ce jeu parce que nous voulions que cela réussisse.
Frost Giant Studios a répondu sur Steam, reconnaissant les malentendus et remerciant les joueurs pour leur soutien. Tout en prétendant avoir clarifié le contenu du bundle Kickstarter, ils ont admis que de nombreux bailleurs de fonds s'attendaient à ce que le bundle "ultime" englobe tous les gameplay à accès anticipé. En guise de compromis, ils ont offert le prochain héros payant gratuitement à tous les bailleurs de fonds qui se sont promis au «Ultimate Founder's Pack Tier et au-dessus», à l'exclusion de Warz, citant des achats antérieurs par de nombreux bailleurs de fonds.
Malgré cela, une frustration importante demeure concernant la monétisation et les problèmes de gameplay sous-jacents.
Frost Giant traite les commentaires après le lancement d'accès anticipé
Stormgate porte des attentes considérables, développées par les anciens combattants de Starcraft II. Bien que le gameplay de base RTS montre le potentiel, les critiques incluent la monétisation agressive, les visuels peu clairs, les caractéristiques de la campagne manquantes, les interactions unitaires décevantes et une IA incontestante.
Ces problèmes ont abouti à une cote de vapeur "mixte", avec une certaine étiquetage "Starcraft II à la maison". Malgré ces défauts, le potentiel d'amélioration du jeu dans des domaines comme l'histoire et les visuels demeure.
Pour un examen détaillé de l'accès anticipé de Stormgate, veuillez consulter notre examen complet.