Stormgate的Steam早期访问发布引发了粉丝和Kickstarter支持者的反应。让我们检查提出的问题和游戏的当前状态。
Stormgate的岩石发射:支持者反弹和混合评论
旨在作为Starcraft II(Stormgate)的精神继任者,尽管有3500万美元的初始资金目标,但仍在Kickstarter上成功获得了超过230万美元的奖金,这正面临批评。承诺为“终极”捆绑包60美元的支持者感到误导,认为他们的承诺保证了充分的早期访问内容,这似乎是未被满足的。
许多支持者支持Frost Giant Studios的激情项目,为其发展做出了贡献。虽然广告宣传了与微交易的免费游戏,但积极的货币化模式使许多人失望。单个广告系列(三个任务)的成本为10美元,单个合作角色的价格相同,这与Starcraft II同等价值的价格相同。许多支持者投资了60美元或更多的支持者,预计可以及时及时访问游戏内容。在启动当天,添加了一个新角色Warz,不包括Kickstarter奖励,进一步加剧了他们的挫败感。
Steam用户Aztraeuz评论说:“您可以将开发人员带出暴风雪,但不能从开发人员中取出暴风雪。” “我们中的许多人都支持这款游戏,因为我们想看到它成功了。我们许多人已经进入了这款游戏深处。为什么我们不拥有的1天1微交易?”
弗罗斯特巨头工作室在Steam上做出了回应,承认误解并感谢玩家的支持。尽管声称澄清了Kickstarter捆绑包内容,但他们承认许多支持者期望“终极”捆绑包涵盖所有早期访问游戏。作为妥协,他们向所有支持“终极创始人的包装层及以上”承诺的支持者提供了下一个付费英雄,不包括Warz,并以许多支持者的事先购买。
尽管如此,关于货币化和潜在的游戏问题仍然存在重大挫败感。
弗罗斯特巨头提前访问后解决反馈
Stormgate对Starcraft II退伍军人产生了相当大的期望。虽然核心RTS游戏显示出潜在的潜力,但批评包括积极的货币化,不清楚的视觉效果,缺少的广告系列功能,不足的单位互动以及无挑战的AI。
这些问题导致了“混合”蒸汽等级,其中一些标记为“在家中”。尽管存在这些缺陷,但该游戏在故事和视觉效果等领域的改进潜力仍然存在。
有关Stormgate早期访问的详细审查,请参阅我们的完整审查。