StormgateのSteamの早期アクセスの打ち上げは、ファンとKickstarterの支援者からの混合反応を引き起こしました。提起された問題とゲームの現在の状態を調べましょう。
StormgateのRocky Launch:バッカーのバックラッシュと混合レビュー
Starcraft IIの精神的な後継者としてのStormgateは、3500万ドルの初期資金調達の目標にもかかわらず、Kickstarterで230万ドルを超えることに成功したことを意図しており、批判に直面しています。 「究極の」バンドルのために60ドルを誓約した支援者は、誓約が完全な早期アクセスコンテンツを保証すると信じて、誤解されていると感じています。
多くの支援者は、Frost Giant Studiosの情熱プロジェクトをサポートし、その開発に貢献しました。マイクロトランザクションで無料で宣伝されている一方で、積極的な収益化モデルは多くの人を失望させています。単一のキャンペーンの章(3つのミッション)の費用は10ドルで、個々の協同組合のキャラクターは同じかかります。StarcraftIIの価格を延期します。 60ドル以上を投資した多くの支援者は、ゲームのコンテンツへの完全な早期アクセスを期待していました。キックスターターの報酬から除外された、発売日に新しいキャラクターであるWarzの追加は、彼らのフラストレーションをさらに促進しました。
「開発者をBlizzardから連れ出すことはできますが、開発者からBlizzardを連れ出すことはできません」とSteamユーザーのAztraeuzはコメントし、状況の皮肉を強調しました。 「私たちの多くは、このゲームを成功させたかったのでこのゲームをサポートしました。私たちの多くは、すでにこのゲームの深さを数百ドルです。
Frost Giant StudiosはSteamで応答し、誤解を認め、プレイヤーのサポートに感謝しました。 Kickstarter Bundleコンテンツを明確にしたと主張している間、彼らは多くの支援者が「究極の」バンドルがすべての早期アクセスゲームプレイを網羅することを期待していることを認めました。妥協として、彼らは次の有料ヒーローに「究極の創設者パック層以上」を誓約したすべての支援者に、多くの支援者による事前の購入を引用してWarzを除いて自由に提供しました。
それにもかかわらず、収益化と根底にあるゲームプレイの問題に関して大きな不満が残っています。
Frost Giantは、早期アクセスの発売後のフィードバックに対処します
Stormgateには、Starcraft IIの退役軍人によって開発されたかなりの期待があります。コアRTSゲームプレイには潜在能力が示されていますが、批判には積極的な収益化、不明確なビジュアル、キャンペーン機能の欠落、圧倒的なユニットの相互作用、および挑戦的なAIが含まれます。
これらの問題により、「混合」の蒸気評価が発生し、一部のラベル付け「スタークラフトII」がラベル付けされています。これらの欠陥にもかかわらず、ゲームのストーリーやビジュアルなどの分野の改善の可能性は残っています。
Stormgateの早期アクセスの詳細なレビューについては、完全なレビューをご覧ください。