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El desarrollador de The Witcher 4 explica cómo se preparó el equipo para trabajar en el título tan esperado

Autor : Joshua Jan 25,2025

El desarrollador de The Witcher 4 explica cómo se preparó el equipo para trabajar en el título tan esperado

A Witcher 4 Genesis: Cómo una misión secundaria de Witcher 3 preparó al equipo

El desarrollo de The Witcher 4, con Ciri en el papel principal de una nueva trilogía, comenzó sorprendentemente con una tarea aparentemente no relacionada: una misión especial añadida a The Witcher 3: Wild Hunt. Esta no era una búsqueda cualquiera; sirvió como una experiencia de incorporación crucial para los nuevos miembros del equipo que se unieron al proyecto Witcher 4.

Lanzado inicialmente en mayo de 2015, The Witcher 3 ya presentaba a Ciri como personaje jugable. Sin embargo, el tráiler de los Game Awards de diciembre de 2024 confirmó su papel protagónico en la próxima secuela. Dos años antes, a finales de 2022, CD Projekt Red lanzó la misión secundaria "In the Eternal Fire's Shadow". Esta adición, que aparentemente promociona la actualización de próxima generación del juego y proporciona una justificación dentro del juego para la armadura de Netflix de Henry Cavill, sirvió en secreto para un propósito mucho más importante.

Philipp Webber, diseñador de misiones de Witcher 3 y director narrativo de Witcher 4, reveló en las redes sociales que esta misión actuó como una iniciación para los nuevos miembros del equipo. Lo describió como "el comienzo perfecto para volver a la vibra", en perfecta alineación con el anuncio de marzo de 2022 de Witcher 4. Si bien indudablemente existió una planificación previa al anuncio, la declaración de Webber ilumina los pasos prácticos tomados para integrar nuevos talentos.

Si bien Webber no nombró a personas específicas, es posible que algunos miembros del equipo hayan hecho la transición del equipo Cyberpunk 2077 (lanzado en 2020). Este momento alimenta la especulación sobre posibles similitudes entre Witcher 4 y la expansión Phantom Liberty de Cyberpunk 2077, particularmente en lo que respecta a los árboles de habilidades. El papel de la misión secundaria a la hora de incorporar nuevos desarrolladores añade otra capa de intriga a la historia de desarrollo del próximo juego.

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