A Witcher 4 Genesis: Como uma missão paralela de Witcher 3 preparou a equipe
O desenvolvimento de The Witcher 4, com Ciri no papel principal de uma nova trilogia, começou surpreendentemente com uma tarefa aparentemente não relacionada: uma missão especial adicionada a The Witcher 3: Wild Hunt. Esta não foi apenas uma missão qualquer; serviu como uma experiência de integração crucial para novos membros da equipe que se juntaram ao projeto Witcher 4.
Lançado inicialmente em maio de 2015, The Witcher 3 já apresentava Ciri como personagem jogável. No entanto, o trailer do Game Awards de dezembro de 2024 confirmou seu papel principal na próxima sequência. Dois anos antes, no final de 2022, CD Projekt Red lançou a missão paralela "In the Eternal Fire's Shadow". Esta adição, promovendo ostensivamente a atualização de próxima geração do jogo e fornecendo justificativa no jogo para a armadura Netflix de Henry Cavill, serviu secretamente a um propósito muito mais significativo.
Philipp Webber, designer de missões de Witcher 3 e diretor narrativo de Witcher 4, revelou nas redes sociais que essa missão funcionou como uma iniciação para novos membros da equipe. Ele descreveu isso como “o começo perfeito para voltar à vibração”, alinhando-se perfeitamente com o anúncio de março de 2022 de Witcher 4. Embora sem dúvida existisse um planejamento pré-anúncio, a declaração de Webber ilumina as medidas práticas tomadas para integrar novos talentos.
Embora Webber não tenha nomeado indivíduos específicos, é plausível que alguns membros da equipe tenham feito a transição da equipe Cyberpunk 2077 (lançada em 2020). Este momento alimenta especulações sobre possíveis semelhanças entre Witcher 4 e a expansão Phantom Liberty de Cyberpunk 2077, particularmente em relação às árvores de habilidades. O papel da missão paralela na integração de novos desenvolvedores adiciona outra camada de intriga à história de desenvolvimento do próximo jogo.