Witcher 4 창세기 : Witcher 3 사이드 퀘스트가 팀을 준비하는 방법
새로운 3 부작의 주요 역할에 Ciri를 특징으로하는 Witcher 4 의 개발은 놀랍게도 겉보기에는 관련이없는 작업으로 시작되었습니다. &&]].].]. 이것은 단지 퀘스트가 아닙니다. 그것은 Witcher 4 project. 2015 년 5 월에 처음 출시 된 The Witcher 3 는 이미 Ciri를 플레이 가능한 캐릭터로 선보였습니다. 그러나 2024 년 12 월 Game Awards 트레일러는 다가오는 속편에서 주연의 역할을 확인했습니다. 2 년 전, 2022 년 후반 CD
레드는 "영원한 불의 그림자"사이드 퀘스트를 발표했습니다. 이 추가, 헨리 카 빌 (Henry Cavill)의 Netflix Armor에 대한 게임 내 정당성을 제공하는이 추가는 비밀리에 훨씬 더 중요한 목적을 제공했습니다.Witcher 3의 퀘스트 디자이너 인 Philipp Webber, Projekt Witcher 4
의 내러티브 디자이너는이 퀘스트가 새로운 팀원들을위한 시작 역할을했다고 소셜 미디어에서 공개했습니다. 그는 그것을 "분위기로 돌아 오기위한 완벽한 시작"이라고 묘사했으며, 2022 년 3 월Witcher 4 의 발표와 완벽하게 일치했다. 의심 할 여지없이 발표 된 계획은 의심 할 여지없이 존재했지만 Webber의 진술은 새로운 인재를 통합하기 위해 취한 실질적인 단계를 밝힙니다. Webber는 특정 개인의 이름을 밝히지 않았지만 일부 팀원은 CyberPunk 2077 팀 (2020 년에 출시)에서 전환 한 것은 그럴듯합니다. 이 타이밍은 Witcher 4
사이의 잠재적 유사성에 대한 추측에 대한 추측을한다. 신입 개발자의 온 보딩에서 사이드 퀘스트의 역할은 다가오는 게임의 개발 이야기에 또 다른 음모를 더합니다.