Le plan Metaverse ambitieux d’Epic Games : créer un monde de jeu géant interconnecté
Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a récemment expliqué les prochaines étapes de l'entreprise, y compris la prochaine génération d'Unreal Engine 6 (Unreal Engine 6) dans le cadre de son ambitieux plan de projet métaverse.
Les plans Roblox d'Epic, le métaverse Fortnite et Unreal Engine 6 vont de pair
Le PDG d'Epic, Tim Sweeney, envisage un métaverse connecté et une économie connectée
Dans une interview avec The Verge, le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a révélé le prochain grand projet de l'entreprise. Sweeney a détaillé ses plans pour un « métaverse » connecté qui exploiterait le marché et les actifs des plus grands jeux utilisant Unreal Engine, tels que Fortnite, Roblox et d'autres jeux Unreal Engine et projets associés.
Sweeney a déclaré à The Verge qu'Epic dispose désormais de suffisamment de capital pour poursuivre ces projets jusqu'à la fin de la décennie. "Nous sommes très bien financés par rapport à presque toutes les entreprises du secteur et réalisons très soigneusement des investissements prospectifs que nous pouvons dimensionner en fonction de notre situation financière", a-t-il expliqué. "Nous pensons que nous sommes dans une excellente position pour exécuter nos plans pour le reste de cette décennie et atteindre tous nos objectifs à notre échelle actuelle
.Les prochaines étapes d’Epic impliqueront son outil de développement haut de gamme Unreal Engine, ainsi que l’Unreal Editor de Fortnite – essentiellement un super Unreal Engine 6 « Frankenstein » qui combine les deux, et qu’Epic espère être disponible d’ici quelques années. but. "La vraie puissance viendra lorsque nous réunirons ces deux mondes, et nous aurons toute la puissance de notre moteur de jeu haut de gamme, ainsi que la facilité d'utilisation que nous avons réunie dans [l'éditeur Unreal de Fortnite]", a déclaré Sweeney. "Cela prendra des années. Une fois ce processus terminé, ce sera Unreal Engine 6
. Selon Sweeney, le projet Unreal Engine 6 permettra aux développeurs - à la fois les développeurs de jeux AAA et les développeurs de jeux indépendants - de "créer une application une fois, puis de la déployer en tant que jeu autonome pour n'importe quelle plate-forme", ce qui ouvre le porte à un métaverse connecté qui exploite ce contenu et cette « base technique ».
Sweeney a en outre expliqué : « Nous avons annoncé que nous travaillons avec Disney pour créer un écosystème Disney qui leur est propre, mais entièrement interopérable avec l'écosystème Fortnite et nos discussions sur Unreal Engine 6 visent à le rendre accessible à tous. fondation technologique qui rend cela possible, des développeurs de jeux AAA aux développeurs de jeux indépendants en passant par les créateurs de Fortnite, tous peuvent atteindre le même objectif. »
Cependant, Sweeney a déclaré qu'ils n'avaient pas encore "eu de telles discussions" avec Microsoft, propriétaire de Roblox et de Minecraft, "mais nous le ferons au fil du temps", a-t-il ajouté. "Tout l'argument ici est que les joueurs sont de plus en plus attirés par les jeux auxquels ils peuvent jouer avec tous leurs amis, et qu'ils dépensent plus d'argent en objets numériques dans des jeux auxquels ils pensent jouer à long terme", a déclaré Sweeney, détaillant les revenus. -modèle de partage pour lequel il espère faire pression.
« Si vous vous contentez de jouer à un jeu, pourquoi dépenseriez-vous de l’argent pour des articles que vous n’utiliserez plus jamais ? Si nous avions une économie connectée, cela augmenterait la confiance des joueurs dans l’achat de biens numériques aujourd’hui. se traduira par quelque chose qu’ils posséderont pendant longtemps et qui sera disponible partout où ils iront »
.Le vice-président exécutif d'Epic, Saxs Persson, est d'accord : « Il n'y a aucune raison pour que nous ne puissions pas avoir un moyen commun de circuler entre Roblox, Minecraft et Fortnite. De notre point de vue, ce serait incroyable, car. cela rassemble les gens et permet au meilleur écosystème de gagner »
"Nous essayons de créer quelque chose. Nous essayons simplement d'élargir ce que nous avons déjà vu dans Fortnite aujourd'hui. Ce que nous faisons réellement, c'est doubler les choses qui, nous le savons, réussissent aujourd'hui. C'est ce que Tim a déclaré : « Persson Dans une précédente interview avec The Verge, les dirigeants ont expliqué comment ce métaverse fonctionnerait dans la pratique.
Persson a ajouté : "Si vous jouez avec des amis, si vous avez plus d'options, vous resterez plus longtemps, jouerez plus et profiterez davantage de votre temps. Comme l'explique Sweeney "Il y a suffisamment d'écosystèmes et d'éditeurs." dans l'industrie du jeu vidéo avec ses propres écosystèmes, il est impossible pour une seule entreprise de les dominer tous complètement, comme ce qui se passe dans les smartphones."