Les fans de Warhammer 40,000: Space Marine 2 sont en liesse car le développeur a donné aux moddeurs l'accès à son éditeur interne, suscitant l'espoir que le jeu puisse imiter la longévité de Skyrim grâce au contenu généré par les utilisateurs.
Le directeur du jeu, Dmitry Grigorenko, a annoncé la nouvelle sur le serveur Discord dédié aux mods de Space Marine 2, la qualifiant de "notre plus grande étape à ce jour dans le soutien à la communauté des moddeurs."
Saber Interactive a rendu son Integration Studio officiel accessible au public. Il s'agit du même éditeur que le studio utilise en interne pour tout le développement du gameplay. Cette version initiale permet aux moddeurs de travailler sur les scénarios de niveaux, les modes de jeu, le comportement de l'IA, les capacités, la logique des combos au corps à corps et les éléments de l'interface utilisateur, rationalisant ainsi le processus de création de mods pour Space Marine 2.
"Il n'y a pas longtemps, j'ai promis que nous soutiendrions la scène du modding — et nous le pensions sincèrement", a déclaré Grigorenko. "Voir cette communauté s'agrandir, repousser les limites et créer des expériences incroyables a été à la fois inspirant et qui incite à l'humilité. Nous avons hâte de voir ce que vous créerez ensuite — que ce soit une campagne cinématique, un nouveau mode de jeu audacieux, ou quelque chose de totalement inattendu."
Pour lancer les hostilités, Grigorenko a partagé un concept humoristique pour un mini-jeu "Pêche Avec Papa Calgar", illustré ci-dessous, qui est désormais techniquement réalisable avec ces outils. Calgar fait référence à Marneus Calgar, le dirigeant du chapitre des Ultramarines.

Pour découvrir ce que la communauté des moddeurs de Space Marine 2 compte faire avec cet éditeur, j'ai parlé avec Tom, également connu sous le nom de Warhammer Workshop, le créateur derrière la remarquable Refonte des Astartes de Space Marine 2. Juste après avoir publié un mod permettant le jeu en coopération à 12 joueurs dans Space Marine 2, Tom a expliqué qu'il a désormais accès à tous les outils de script qui contrôlent les événements des missions, ainsi qu'aux composants pour les armes et les capacités.
Cela ouvre la porte aux moddeurs pour créer un mode roguelite pour Space Marine 2, où les joueurs commencent dans une séquence d'essaim de campagne armés seulement d'un couteau de combat et affrontent des ennemis progressivement plus nombreux et coriaces, avec des chances aléatoires d'obtenir des armes, des munitions et de la santé sur les ennemis vaincus. "Vaincre un Carnifex pourrait vous récompenser avec un Bolter Lourd", a suggéré Tom.
Concernant une campagne cinématique entièrement nouvelle, Tom a mentionné qu'une campagne du Chaos serait "définitivement" réalisable, bien que les cinématiques posent un défi puisque les moddeurs ne disposent pas actuellement des outils d'animation nécessaires.
Cependant, Tom se concentre actuellement sur l'introduction de nouvelles factions dans Space Marine 2, comme les Taus et les Nécrons, car les armatures existantes sont compatibles. Pendant ce temps, la communauté des moddeurs se précipite pour donner vie au défi du mini-jeu "Pêche Avec Papa Calgar" de Grigorenko.
Les fans de Space Marine 2 ont répondu avec un enthousiasme débordant, et pour une bonne raison. Bien que le jeu ait été bien accueilli et se classe parmi les jeux vidéo Warhammer les plus vendus de tous les temps, son contenu officiel est quelque peu limité, ne présentant que trois factions : les Space Marines, le Chaos (un mélange de Chaos Marines et de Démons de Tzeentch) et les Tyranides. Les joueurs espéraient des DLC pour étoffer la liste des factions (la campagne évoquait les Nécrons), mais ils peuvent désormais prendre les choses en main.
"C'est ainsi que vous maintenez un jeu en vie pendant des années, tout comme Skyrim", a remarqué le Redditeur Mortwight.
Cette évolution est particulièrement intrigante étant donné l'annonce de Saber et de l'éditeur Focus Entertainment que Warhammer 40,000: Space Marine 3 est en développement. Certains fans de Space Marine 2 ont exprimé des inquiétudes sur ce que cela signifie pour de potentiels DLC, bien que Saber et Focus aient tous deux assuré aux joueurs qu'ils n'abandonnaient pas le jeu. Quoi qu'il en soit, Space Marine 2 est dans une position plus forte maintenant que les moddeurs ont l'éditeur à leur disposition.
