Lar Notícias Warhammer 40K: Space Marine 2 Adiciona os Tau, Necrons e Pesca

Warhammer 40K: Space Marine 2 Adiciona os Tau, Necrons e Pesca

Autor : Riley Nov 12,2025

Os fãs de Warhammer 40,000: Space Marine 2 estão em festa, pois o desenvolvedor deu aos modders acesso ao seu editor interno, gerando esperanças de que o jogo possa emular a longevidade de Skyrim através de conteúdo gerado por utilizadores.

O diretor do jogo, Dmitry Grigorenko, anunciou a novidade no servidor de modding do Space Marine 2 no Discord, classificando-a como "o nosso maior marco até agora no apoio à comunidade de modding".

A Saber Interactive disponibilizou ao público o seu Integration Studio oficial. Este é o mesmo editor que o estúdio utiliza internamente para todo o desenvolvimento de jogabilidade. Esta versão inicial permite que os modders trabalhem com cenários de nível, modos de jogo, comportamento de IA, habilidades, lógica de combos corpo a corpo e elementos de interface do utilizador, simplificando o processo de modding para o Space Marine 2.

"Há não muito tempo, prometi que apoiaríamos a cena de modding — e falámos a sério," afirmou Grigorenko. "Ver esta comunidade a expandir-se, a ultrapassar limites e a criar experiências incríveis tem sido inspirador e humilde. Mal podemos esperar para ver o que criam a seguir — seja uma campanha cinemática, um novo modo de jogo ousado ou algo completamente inesperado."

Para dar o pontapé de saída, Grigorenko partilhou um conceito humorístico para um minijogo "Fishing With Daddy Calgar", ilustrado abaixo, que agora é tecnicamente viável com estas ferramentas. Calgar refere-se a Marneus Calgar, o líder do capítulo dos Ultramarines.

Está a decorrer uma corrida para desenvolver o primeiro mod de minijogo de pesca para Space Marine 2. Crédito da imagem: Saber Interactive / Discord.

Para saber o que a comunidade de modding do Space Marine 2 pretende fazer com este editor, falei com Tom, também conhecido como Warhammer Workshop, o criador por trás do impressionante Astartes Overhaul do Space Marine 2. Imediatamente após lançar um mod que permite o cooperativo para 12 jogadores no Space Marine 2, Tom explicou que tem agora acesso a todas as ferramentas de scripting que controlam eventos de missão, bem como a componentes para armas e habilidades.

Isto abre as portas para que os modders criem um modo roguelite para o Space Marine 2, onde os jogadores começam numa sequência de campanha em enxame armados apenas com uma faca de combate e enfrentam inimigos progressivamente maiores e mais resistentes, com hipóteses aleatórias de obter armas, munições e saúde dos inimigos derrotados. "Derrotar um Carnifex poderá recompensá-lo com uma Heavy Bolter", sugeriu Tom.

Quanto a uma campanha cinemática totalmente nova, Tom mencionou que uma campanha do Caos seria "definitivamente" realizável, embora as cinemáticas representem um desafio, uma que os modders atualmente não possuem as ferramentas de animação necessárias.

No entanto, Tom está atualmente focado em introduzir novas facções no Space Marine 2, como os Tau e os Necrons, uma vez que os esqueletos de animação existentes são compatíveis. Entretanto, a comunidade de modding está numa corrida para dar vida ao desafio do minijogo "Fishing With Daddy Calgar" de Grigorenko.

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Os fãs de Space Marine 2 reagiram com uma positividade esmagadora, e por uma boa razão. Embora o jogo tenha sido bem recebido e esteja entre os videojogos Warhammer mais vendidos de sempre, o seu conteúdo oficial é algo limitado, apresentando apenas três facções: Space Marines, Caos (uma mistura de Chaos Marines e Demónios de Tzeentch) e os Tyranids. Os jogadores esperavam que DLC expandisse o leque de facções (a campanha sugeriu os Necrons), mas agora podem tomar a iniciativa eles próprios.

"É assim que se mantém um jogo vivo durante anos, tal como o Skyrim", comentou o Redditor Mortwight.

Este desenvolvimento é especialmente intrigante à luz do anúncio da Saber e da editora Focus Entertainment de que Warhammer 40,000: Space Marine 3 está em desenvolvimento. Alguns fãs do Space Marine 2 manifestaram preocupação sobre o que isto significa para potenciais DLCs, embora tanto a Saber como a Focus tenham assegurado aos jogadores que não estão a abandonar o jogo. Independentemente disso, o Space Marine 2 está numa posição mais forte agora que os modders têm o editor à sua disposição.

Qual Facção Inimiga de Warhammer 40,000 Gostaria de Ver no Space Marine 3?

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