ग्रैंड थेफ्ट ऑटो प्रशंसकों, भावनाओं के एक रोलरकोस्टर के लिए अपने आप को संभालो। अच्छी खबर यह है कि वर्षों की प्रतीक्षा के बाद, हमारे पास आखिरकार GTA 6: 26 मई, 2026 के लिए एक पुष्टि की गई तारीख है। हालांकि, बुरी खबर यह है कि यह लगभग छह महीने बाद शुरू में 'पतन 2025' की तुलना में है। इस पारी ने वीडियो गेम उद्योग में कई लोगों को राहत दी है, क्योंकि छोटे प्रकाशकों और डेवलपर्स ने इस कोलोसल गेम के रूप में एक ही महीने में अपने खिताब शुरू करने का डर था। अब, सेट रिलीज की तारीखों के बिना कई हाई-प्रोफाइल गेम को नई लॉन्च विंडो के लिए हाथापाई करने की आवश्यकता होगी।
यह स्पष्ट है कि ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 वीडियो गेम उद्योग के तत्काल भविष्य की आधारशिला है। इसके विकास पर हर अपडेट बाजार के माध्यम से शॉकवेव्स भेजता है। यह छह महीने की देरी न केवल रॉकस्टार की कॉर्पोरेट संस्कृति में बदलाव को दर्शाती है, बल्कि इस साल के कंसोल मार्केट रेवेन्यू और निनटेंडो स्विच 2 पर संभावित प्रभाव के बारे में भी सवाल उठाती है।
पिछले साल, वीडियो गेम उद्योग का राजस्व $ 184.3 बिलियन तक पहुंच गया, जिससे 2023 से 0.2% की वृद्धि हुई। इस अपटिक ने एक मंदी के विश्लेषक भविष्यवाणियों को परिभाषित किया, जिससे निर्माताओं और प्रकाशकों को कुछ आराम मिल गया। हालांकि, कंसोल राजस्व विशेष रूप से 1%तक गिरा, इस क्षेत्र में आने वाली चुनौतियों को उजागर करता है। हार्डवेयर की बिक्री में गिरावट और बढ़ती प्रौद्योगिकी टैरिफ जैसे कारकों ने माइक्रोसॉफ्ट और सोनी कंसोल के लिए मूल्य वृद्धि को मजबूर किया है। इस परिदृश्य में, उद्योग को कंसोल की बिक्री को बढ़ावा देने के लिए ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 जैसे गेम-चेंजर की सख्त जरूरत है।
अनुसंधान समूहों का अनुमान है कि GTA 6 अकेले पूर्व-आदेशों से $ 1 बिलियन और अपने पहले वर्ष में $ 3.2 बिलियन का उत्पादन करेगा। उस परिप्रेक्ष्य में, GTA 5 केवल तीन दिनों में $ 1 बिलियन तक पहुंच गया। क्या GTA 6 इस मील का पत्थर केवल 24 घंटे में प्राप्त कर सकता है? सर्काना के विश्लेषक मैट पिस्केटेला का सुझाव है कि "उद्योग में शायद कभी भी अधिक महत्वपूर्ण रिलीज नहीं हुई है," क्योंकि इसका प्रभाव अगले दशक में वीडियो गेम बाजार की वृद्धि के बारे में हमारी समझ को आकार देगा। अफवाहें यह भी बताती हैं कि GTA 6 $ 100 की लागत के लिए पहला गेम हो सकता है, एक नया उद्योग मानक स्थापित करना और संभावित रूप से विकास को बढ़ावा देना कई विश्लेषकों का मानना है कि आवश्यक है। हालांकि, इस बात की चिंता है कि GTA 6 एक ऐसी अनूठी घटना हो सकती है कि यह जरूरी नहीं कि वह अपनी सफलता से आगे बढ़े।
2018 में, रॉकस्टार गेम्स को रेड डेड रिडेम्पशन 2 के विकास के दौरान 100-घंटे के काम के सप्ताह और अनिवार्य ओवरटाइम की रिपोर्ट के कारण एक प्रचार संकट का सामना करना पड़ा। इसी तरह, GTA 4 के विकास के दौरान तीव्र क्रंच अवधि के खातों ने एक गंभीर तस्वीर को चित्रित किया। तब से, रॉकस्टार ने कथित तौर पर महत्वपूर्ण बदलाव किए हैं, जिसमें ठेकेदारों को पूर्णकालिक कर्मचारियों में परिवर्तित करना और एक 'फ्लेक्सिटाइम' नीति शुरू करना शामिल है। फिर भी, इस साल की शुरुआत में, कर्मचारियों को GTA 6 को अंतिम रूप देने के लिए सप्ताह में पांच दिन कार्यालय लौटने की आवश्यकता थी, देरी के पीछे के कारण से संकेत दिया। ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर ने पुष्टि की कि रॉकस्टार के स्रोतों ने "बहुत अधिक काम, पर्याप्त समय नहीं, और क्रूर क्रंच से बचने के लिए प्रबंधन से एक वास्तविक इच्छा का संकेत दिया।" यह देरी, प्रशंसकों के लिए निराशाजनक, डेवलपर्स के लिए एक राहत है, एक स्वस्थ काम के माहौल को सुनिश्चित करती है।
गेमिंग उद्योग को कंसोल की बिक्री को चलाने के लिए GTA 6 जैसे गेम की आवश्यकता है। जैसा कि एक स्टूडियो बॉस ने इसे रखा था, GTA 6 के साथ एक गेम लॉन्च करना "जैसे कि एक सुनामी में पानी की एक बाल्टी फेंकना है।" गेम व्यवसाय की एक रिपोर्ट में वैश्विक प्रकाशकों पर नेबुलस 'फॉल 2025' रिलीज़ विंडो के प्रभाव पर चर्चा की गई। एक कार्यकारी ने GTA 6 को "एक विशाल उल्का" के रूप में वर्णित किया, जबकि एक अन्य रिलीज़ की तारीखों को स्थानांतरित करने के बारे में चिंतित केवल रॉकस्टार ने भी ऐसा ही किया है। यहां तक कि ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने जीटीए 6 की शानदार छाया को स्वीकार किया, यह सुझाव देते हुए कि यह उनके नए युद्धक्षेत्र खेल के लॉन्च समय को प्रभावित कर सकता है।
हालांकि सभी बड़े रिलीज़ को ओवरशैड नहीं किया गया है, हालांकि। केप्लर इंटरएक्टिव के मूल आरपीजी क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 ने बेथेस्डा के ओब्लिवियन रीमेक के साथ लॉन्च करने के बावजूद, तीन दिनों में एक मिलियन से अधिक प्रतियां बेची। हालांकि, GTA 6 के साथ इस तरह के एक परिदृश्य की कल्पना करना कठिन है, और कोई भी प्रकाशक 2026 में 'भव्य चोरी की कल्पना' के क्षण के लिए योजना नहीं बनाएगा।
वर्तमान में, यह स्पष्ट नहीं है कि नया 26 मई, 2026, रिलीज की तारीख अन्य प्रकाशकों और डेवलपर्स की योजनाओं को कैसे प्रभावित करेगी। कई प्रमुख शीर्षक जैसे कि फैबल, गियर्स ऑफ वॉर: ई-डे, ईए के न्यू बैटलफील्ड, और मास इफेक्ट आध्यात्मिक उत्तराधिकारी पलायन अनजाने में बने हुए हैं। जबकि कुछ डेवलपर्स अपने आंतरिक कार्यक्रम को समायोजित कर सकते हैं, जनता को नोटिस नहीं हो सकता है। रॉकस्टार की तारीख की घोषणा संभवतः अन्य स्टूडियो को अपनी रिलीज योजनाओं को अंतिम रूप देने के लिए प्रोत्साहित करेगी, लेकिन वे थोड़ा इंतजार करना चाह सकते हैं।
यह संभावना नहीं है कि 26 मई, 2026, GTA 6 के लिए अंतिम रिलीज की तारीख होगी। GTA 5 और RED DEAD REDEMPTION 2 दोनों ने दो देरी का अनुभव किया, शुरू में अगले वर्ष की दूसरी तिमाही में और फिर तीसरी तिमाही में। GTA 6 एक समान पैटर्न का अनुसरण करता है, 2025 से मई 2026 तक गिरने से, अक्टूबर/नवंबर 2026 तक एक और देरी का सुझाव देता है।
यह अक्टूबर/नवंबर विंडो और भी अधिक संभावना है कि Microsoft और Sony के लिए GTA 6 को अपने कंसोल के साथ, छुट्टी की बिक्री को बढ़ावा देने की क्षमता पर विचार किया जाए। सोनी ने अक्टूबर और दिसंबर 2014 के बीच 6.4 मिलियन प्लेस्टेशन 4 एस बेची, जो उस वर्ष अप्रैल से सितंबर तक बेची गई इकाइयों से दोगुनी थी। यह उछाल आंशिक रूप से छुट्टियों के मौसम के कारण था, लेकिन PS4 पर GTA 5 की रिलीज़ के साथ भी मेल खाता था।
रॉकस्टार के पास इस रिलीज को सही करने का एक मौका है - 13 साल के विकास के छह महीने बाद? दिलचस्प बात यह है कि इस देरी से निंटेंडो काफी प्रभावित हो सकता है। स्विच 2 के लिए टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक के समर्थन ने नए कंसोल पर संभावित GTA 6 लॉन्च के बारे में अटकलें लगाई हैं। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो की आश्चर्यजनक रिलीज: स्विच पर त्रयी का निश्चित संस्करण परिवार के अनुकूल प्लेटफार्मों पर परिपक्व खेलों के लिए एक मिसाल कायम करता है। पिछले साल, मोडर्स ने स्विच पर GTA 5 के एक कामकाजी पोर्ट का प्रदर्शन किया, यह सुझाव देते हुए कि तकनीक GTA 6 को चलाने में सक्षम हो सकती है। जबकि यह संभावना नहीं है कि Nintendo ने GTA 6 के लिए स्विच 2 की प्रथम वर्ष की बिक्री को बढ़ावा देने के लिए योजना बनाई थी, टेक-टू और निन्टेंडो के बीच मजबूत संबंध को अनदेखा नहीं किया जाना चाहिए। स्विच ने कई पीढ़ी-परिभाषित खेलों की मेजबानी की है, और साइबरपंक 2077 के साथ स्विच 2 पर अपने फैंटम लिबर्टी विस्तार के साथ लॉन्च करने के लिए सेट किया गया है, "चमत्कार" बंदरगाहों के लिए क्षमता बनी हुई है।
ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 के लिए दांव अविश्वसनीय रूप से उच्च हैं। स्टूडियो प्रमुखों से लेकर मुख्य विश्लेषकों तक उद्योग के नेताओं का मानना है कि यह खेल उद्योग के विकास को तोड़ सकता है। एक दशक से अधिक समय तक विकास में एक खेल के लिए वैश्विक प्रत्याशा स्पष्ट है। रॉकस्टार गेम्स की टीमों को न केवल एक गेम देने के लिए अपार दबाव का सामना करना पड़ता है जो उद्योग को पुनर्जीवित करता है, बल्कि गेमिंग अनुभवों के लिए एक नया मानक भी निर्धारित करता है। 13 वर्षों के बाद, पूर्णता सुनिश्चित करने के लिए छह और महीने क्या हैं?