Những người hâm mộ Grand Theft Auto, tự chuẩn bị cho một tàu lượn siêu tốc. Tin tốt là sau nhiều năm chờ đợi, cuối cùng chúng tôi cũng có ngày phát hành được xác nhận cho GTA 6: ngày 26 tháng 5 năm 2026. Tuy nhiên, tin xấu là điều này muộn hơn khoảng sáu tháng so với lần đầu tiên được hứa hẹn 'mùa thu năm 2025'. Sự thay đổi này đã mang lại một tiếng thở phào nhẹ nhõm cho nhiều người trong ngành công nghiệp trò chơi video, vì các nhà xuất bản và nhà phát triển nhỏ hơn sợ đã tung ra các tựa game của họ trong cùng tháng với trò chơi khổng lồ này. Giờ đây, nhiều trò chơi cao cấp không có ngày phát hành Set sẽ cần phải tranh giành các cửa sổ khởi chạy mới.
Rõ ràng là Grand Theft Auto 6 là nền tảng của tương lai của ngành công nghiệp trò chơi video. Mỗi bản cập nhật về sự phát triển của nó đều gửi sóng xung kích qua thị trường. Sự chậm trễ sáu tháng này không chỉ phản ánh sự thay đổi trong văn hóa doanh nghiệp của Rockstar mà còn đặt ra câu hỏi về doanh thu thị trường console năm nay và tác động tiềm năng đối với Nintendo Switch 2.
Năm ngoái, doanh thu của ngành công nghiệp trò chơi điện tử đạt 184,3 tỷ đô la, đánh dấu mức tăng 0,2% so với năm 2023. Tuy nhiên, doanh thu giao diện điều khiển đặc biệt giảm 1%, nêu bật những thách thức phải đối mặt trong lĩnh vực này. Các yếu tố như giảm doanh số phần cứng và thuế quan công nghệ tăng đã buộc tăng giá cho các máy chơi game của Microsoft và Sony. Trong kịch bản này, ngành công nghiệp rất cần một người thay đổi trò chơi như Grand Theft Auto 6 để tăng doanh số giao diện điều khiển.
Các nhóm nghiên cứu dự đoán rằng GTA 6 sẽ tạo ra 1 tỷ đô la từ các đơn đặt hàng trước và 3,2 tỷ đô la trong năm đầu tiên. Để đặt điều đó trong quan điểm, GTA 5 đã đạt 1 tỷ đô la chỉ trong ba ngày. GTA 6 có thể đạt được cột mốc này chỉ trong 24 giờ không? Nhà phân tích Circana Mat Piscatella cho rằng "có lẽ chưa bao giờ có một bản phát hành quan trọng hơn trong ngành", vì tác động của nó sẽ định hình sự hiểu biết của chúng tôi về sự tăng trưởng của thị trường trò chơi video trong thập kỷ tới. Tin đồn cũng cho thấy GTA 6 có thể là trò chơi đầu tiên có giá 100 đô la, thiết lập một tiêu chuẩn công nghiệp mới và có khả năng gây ra sự tăng trưởng mà nhiều nhà phân tích tin là cần thiết. Tuy nhiên, có một lo ngại rằng GTA 6 có thể là một hiện tượng độc đáo đến mức nó sẽ không nhất thiết thúc đẩy sự tiến bộ vượt quá thành công của chính nó.
Vào năm 2018, Rockstar Games đã phải đối mặt với một cuộc khủng hoảng công khai do các báo cáo về các tuần làm việc trong 100 giờ và thời gian làm thêm bắt buộc trong quá trình phát triển Red Dead Redemption 2. Tương tự, các tài khoản về thời kỳ khủng hoảng dữ dội trong quá trình phát triển của GTA 4 đã vẽ ra một bức tranh nghiệt ngã. Kể từ đó, Rockstar đã thực hiện những thay đổi đáng kể, bao gồm chuyển đổi các nhà thầu sang nhân viên toàn thời gian và đưa ra chính sách 'linh hoạt'. Tuy nhiên, đầu năm nay, nhân viên được yêu cầu quay lại văn phòng năm ngày một tuần để hoàn thiện GTA 6, gợi ý về lý do đằng sau sự chậm trễ. Jason Schreier của Bloomberg đã xác nhận rằng các nguồn Rockstar cho thấy "quá nhiều công việc, không đủ thời gian và mong muốn thực sự từ ban quản lý để tránh khủng hoảng tàn bạo". Sự chậm trễ này, trong khi gây thất vọng cho người hâm mộ, là một sự giải thoát cho các nhà phát triển, đảm bảo một môi trường làm việc lành mạnh hơn.
Ngành công nghiệp Gaming cần một trò chơi như GTA 6 để thúc đẩy doanh số bán console. Như một ông chủ studio đã nói, việc ra mắt một trò chơi cùng với GTA 6 là "giống như ném một thùng nước vào sóng thần". Một báo cáo của doanh nghiệp trò chơi đã thảo luận về tác động của cửa sổ phát hành 'Fall 2025' mơ hồ đối với các nhà xuất bản toàn cầu. Một giám đốc điều hành mô tả GTA 6 là "một thiên thạch khổng lồ", trong khi một người khác lo lắng về việc phát hành ngày phát hành chỉ để Rockstar làm điều tương tự. Ngay cả Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson cũng thừa nhận cái bóng lờ mờ của GTA 6, cho thấy nó có thể ảnh hưởng đến thời gian ra mắt của trò chơi Battlefield mới của họ.
Không phải tất cả các bản phát hành lớn đều bị lu mờ, mặc dù. Game nhập vai ban đầu của Kepler Interactive Clair Obscy: Expedition 33 đã bán được hơn một triệu bản trong ba ngày, mặc dù đã ra mắt cùng với bản làm lại Oblivion của Bethesda. Tuy nhiên, thật khó để tưởng tượng một kịch bản như vậy với GTA 6, và không có nhà xuất bản nào có thể sẽ lên kế hoạch cho một khoảnh khắc 'trộm cắp lớn' vào năm 2026.
Hiện tại, không rõ ngày 26 tháng 5 năm 2026, ngày phát hành sẽ ảnh hưởng đến các nhà xuất bản và nhà phát triển khác như thế nào. Nhiều tựa game lớn như Fable, Gears of War: E-Day, Battlefield mới của EA và người kế vị tinh thần Mass Effect vẫn không được đánh dấu. Trong khi một số nhà phát triển có thể điều chỉnh lịch trình nội bộ của họ, công chúng có thể không chú ý. Thông báo ngày của Rockstar có thể sẽ khuyến khích các hãng phim khác hoàn thiện các kế hoạch phát hành của riêng họ, nhưng họ có thể muốn chờ đợi lâu hơn một chút.
Không chắc rằng ngày 26 tháng 5 năm 2026, sẽ là ngày phát hành cuối cùng cho GTA 6. Cả GTA 5 và Red Dead Redemption 2 đã trải qua hai lần trì hoãn, ban đầu chuyển sang quý thứ hai của năm sau và sau đó đến quý ba. GTA 6 theo một mô hình tương tự, chuyển từ mùa thu năm 2025 đến tháng 5 năm 2026, cho thấy một sự chậm trễ khác vào tháng 10/tháng 11 năm 2026 là hợp lý.
Cửa sổ tháng 10/tháng 11 này thậm chí còn có nhiều khả năng xem xét tiềm năng của Microsoft và Sony để gói GTA 6 với các máy chơi game của họ, thúc đẩy doanh số bán hàng ngày lễ. Sony đã bán được 6,4 triệu PlayStation 4 trong khoảng thời gian từ tháng 10 đến tháng 12 năm 2014, hơn gấp đôi số đơn vị được bán từ tháng 4 đến tháng 9 năm đó. Sự gia tăng này một phần là do mùa lễ nhưng cũng trùng với việc phát hành GTA 5 trên PS4.
Rockstar có một cơ hội để hoàn thiện bản phát hành này, sáu tháng nữa sau 13 năm phát triển? Thật thú vị, Nintendo có thể bị ảnh hưởng đáng kể bởi sự chậm trễ này. Giám đốc điều hành Take-Two, Strauss Zelnick, sự hỗ trợ của Switch 2 đã dẫn đến sự suy đoán về việc ra mắt GTA 6 tiềm năng trên bảng điều khiển mới. Bản phát hành bất ngờ của Grand Theft Auto: phiên bản dứt khoát của bộ ba trên Switch đặt tiền lệ cho các trò chơi trưởng thành trên các nền tảng thân thiện với gia đình. Năm ngoái, Modder đã trình diễn một cảng GTA 5 làm việc trên Switch, cho thấy công nghệ này có thể có khả năng chạy GTA 6. Mặc dù không có khả năng Nintendo đã lên kế hoạch cho GTA 6 để tăng doanh số năm đầu tiên của Switch 2, nhưng mối quan hệ mạnh mẽ giữa Take-Two và Nintendo không nên bị bỏ qua. Switch đã tổ chức nhiều trò chơi xác định thế hệ và với CyberPunk 2077 được thiết lập để ra mắt trên Switch 2 với sự mở rộng Phantom Liberty của nó, tiềm năng cho các cổng "phép màu" vẫn còn.
Các cổ phần cực kỳ cao đối với Grand Theft Auto 6. Các nhà lãnh đạo ngành công nghiệp từ Studio Heads đến các nhà phân tích trưởng tin rằng trò chơi này có thể phá vỡ sự trì trệ tăng trưởng của ngành. Dự đoán toàn cầu cho một trò chơi đang phát triển trong hơn một thập kỷ là có thể sờ thấy. Các đội tại Rockstar Games phải đối mặt với áp lực to lớn không chỉ là một trò chơi hồi sinh ngành công nghiệp mà còn đặt ra một tiêu chuẩn mới cho trải nghiệm chơi game. Sau 13 năm, sáu tháng nữa để đảm bảo sự hoàn hảo?