Nel mondo elettrizzante di *Phasmofobia *, il confronto con i fantasmi più pericolosi richiede spesso l'uso di beni maledetti, che possono essere pericolosi come gli spiriti stessi. Tra questi, la bambola Voodoo si distingue come uno strumento che, se usato correttamente, può aiutare in modo significativo nei tuoi sforzi di caccia ai fantasmi.
Sommario
- Come usare la bambola voodoo in fasmofobia
- Cosa sono gli oggetti maledetti (possedimenti) in fasmofobia?
Come usare la bambola voodoo in fasmofobia
Screenshot da parte dello evasione
La bambola Voodoo è spesso considerata uno dei possedimenti maledetti più sicuri da utilizzare in * fasmofobia * a causa del suo rapporto di riscatto di rischio favorevole. Nonostante le modifiche agli aggiornamenti del gioco, rimane un'opzione preziosa per i giocatori.
La funzione principale della bambola Voodoo è quella di costringere il fantasma a eseguire azioni che forniscono prove, che si ottengono inserendo pin nella bambola uno alla volta. Questo metodo è particolarmente utile quando si tratta di fantasmi sfuggenti o silenziosi, in quanto può spingere a produrre prove come letture EMF5 o stampe ultraviolette.
Ci sono 10 pin disponibili per l'inserimento nella bambola, ciascuno in grado di attivare queste azioni. Tuttavia, gli utenti devono essere cauti poiché ogni inserimento del pin riduce la loro sanità mentale del 5%. L'inserimento di tutti i pin può esaurire fino al 50% della sanità mentale, aumentando in modo significativo il rischio di caccia ai fantasmi.
Il rischio più critico è il perno situato nel cuore della bambola. L'inserimento di questo pin, che si verifica in modo casuale, diminuirà la vostra sanità mentale di un ulteriore 10% e inizierà immediatamente una caccia maledetta. Durante una caccia maledetta, il fantasma si spingerà vicino a te e la caccia durerà 20 secondi in più del solito.
Nonostante questi rischi, la bambola Voodoo può essere uno strumento utile per raccogliere prove se sei ben preparato e comprendi le potenziali conseguenze.
Cosa sono gli oggetti maledetti (possedimenti) in fasmofobia?
Screenshot da parte dello evasione
I beni maledetti, comunemente indicati come "oggetti maledetti", sono elementi unici in * Phasmofobia * che possono apparire casualmente su qualsiasi mappa. La loro disponibilità può essere influenzata dalle impostazioni di difficoltà o se si gioca in modalità sfida.
A differenza delle normali attrezzature, che aiutano a individuare il fantasma e a raccogliere prove con un rischio minimo, gli oggetti maledetti servono come scorciatoie o imbroglioni per manipolare il fantasma, ma a un rischio maggiore per il tuo personaggio. La sicurezza dell'utilizzo di questi oggetti varia in base alle loro capacità specifiche e spetta a te e al tuo team decidere se interagire con loro. Non esiste una penalità per la scelta di non usarli, e solo un possesso maledetto si genera per contratto, a meno che non si regoli le impostazioni in modalità personalizzata.
Il gioco presenta sette diversi oggetti maledetti:
- Specchio infestato
- Bambola voodoo
- Scatola musicale
- Carte di tarocchi
- Board ouija
- Paw di scimmia
- Circolo di evocazione
Questa guida copre l'uso della bambola Voodoo in *Phashofobia *. Per ulteriori suggerimenti, trucchi e ultimi aggiornamenti, assicurati di dare un'occhiata a The Escapist per guide e notizie complete sul gioco, incluso come sbloccare tutti i risultati e i trofei in *Phasmofobia *.