Dalam dunia yang mendebarkan *phasmophobia *, yang dihadapi hantu yang paling berbahaya sering memerlukan penggunaan harta benda yang dikutuk, yang boleh menjadi berbahaya seperti roh -roh itu sendiri. Di antara ini, anak patung Voodoo menonjol sebagai alat yang, apabila digunakan dengan betul, dapat membantu dengan signifikan dalam usaha memburu hantu anda.
Jadual Kandungan
- Cara menggunakan anak patung voodoo dalam phasmophobia
- Apakah objek terkutuk (harta benda) dalam fasmophobia?
Cara menggunakan anak patung voodoo dalam phasmophobia
Tangkapan skrin oleh pelarian
Anak patung Voodoo sering dianggap sebagai salah satu harta yang dikutuk yang lebih selamat untuk digunakan dalam * phasmophobia * kerana nisbah ganjaran risiko yang menggalakkan. Walaupun perubahan dari kemas kini permainan, ia tetap menjadi pilihan yang berharga untuk pemain.
Fungsi utama anak patung voodoo adalah untuk memaksa hantu untuk melakukan tindakan yang memberikan bukti, yang dicapai dengan memasukkan pin ke dalam anak patung satu demi satu. Kaedah ini amat berguna apabila berurusan dengan hantu yang sukar difahami atau diam, kerana ia boleh mendorong mereka untuk menghasilkan bukti seperti bacaan EMF5 atau cetakan ultraviolet.
Terdapat 10 pin yang tersedia untuk dimasukkan ke dalam anak patung, masing -masing mampu mencetuskan tindakan ini. Walau bagaimanapun, pengguna mesti berhati -hati kerana setiap penyisipan pin mengurangkan kewarasan mereka sebanyak 5%. Memasukkan semua pin boleh mengurangkan sehingga 50% daripada kewarasan anda, dengan ketara meningkatkan risiko memburu hantu.
Risiko yang paling kritikal ialah pin yang terletak di hati anak patung. Memasukkan pin ini, yang berlaku secara rawak, akan mengurangkan kewarasan anda dengan tambahan 10% dan segera memulakan perburuan terkutuk. Semasa memburu yang terkutuk, hantu akan bertelur di dekat anda dan memburu akan bertahan 20 saat lebih lama daripada biasa.
Walaupun risiko ini, anak patung Voodoo boleh menjadi alat yang berbaloi untuk mengumpulkan bukti jika anda bersedia dan memahami akibat yang berpotensi.
Apakah objek terkutuk (harta benda) dalam fasmophobia?
Tangkapan skrin oleh pelarian
Barang -barang yang dikutuk, biasanya disebut sebagai "objek terkutuk," adalah item unik dalam * phasmophobia * yang secara rawak boleh muncul di mana -mana peta. Ketersediaan mereka boleh dipengaruhi oleh tetapan kesukaran atau jika anda bermain dalam mod Cabaran.
Tidak seperti peralatan biasa, yang membantu mencari hantu dan mengumpulkan bukti dengan risiko yang minimum, objek terkutuk berfungsi sebagai jalan pintas atau menipu untuk memanipulasi hantu, tetapi pada risiko yang lebih tinggi untuk watak anda. Keselamatan menggunakan objek ini berbeza -beza berdasarkan kebolehan khusus mereka, dan terpulang kepada anda dan pasukan anda untuk memutuskan sama ada untuk terlibat dengan mereka. Tidak ada penalti untuk memilih untuk tidak menggunakannya, dan hanya satu pemilikan yang dikutuk akan bertelur setiap kontrak, melainkan jika anda menyesuaikan tetapan dalam mod tersuai.
Permainan ini mempunyai tujuh objek terkutuk yang berbeza:
- Cermin berhantu
- Anak patung voodoo
- Kotak Muzik
- Kad Tarot
- Lembaga Ouija
- Monyet Paw
- Summoning Circle
Panduan ini merangkumi penggunaan anak patung voodoo dalam *phasmophobia *. Untuk lebih banyak petua, helah, dan kemas kini terkini, pastikan anda menyemak Escapist untuk panduan komprehensif dan berita mengenai permainan, termasuk bagaimana untuk membuka kunci semua pencapaian dan trofi dalam *phasmophobia *.