Sa kapanapanabik na mundo ng *phasmophobia *, ang pagharap sa pinaka -mapanganib na mga multo ay madalas na nangangailangan ng paggamit ng mga sinumpaang pag -aari, na maaaring mapanganib tulad ng mga espiritu mismo. Kabilang sa mga ito, ang manika ng Voodoo ay nakatayo bilang isang tool na, kung ginamit nang tama, ay maaaring makabuluhang makakatulong sa iyong mga pagsusumikap sa pangangaso ng multo.
Talahanayan ng mga nilalaman
- Paano gamitin ang Voodoo Doll sa Phasmophobia
- Ano ang mga sinumpa na bagay (pag -aari) sa phasmophobia?
Paano gamitin ang Voodoo Doll sa Phasmophobia
Screenshot ng escapist
Ang manika ng voodoo ay madalas na itinuturing na isa sa mas ligtas na sinumpaang pag-aari na gagamitin sa * phasmophobia * dahil sa kanais-nais na ratio ng panganib na gantimpala. Sa kabila ng mga pagbabago mula sa mga pag -update ng laro, nananatili itong isang mahalagang pagpipilian para sa mga manlalaro.
Ang pangunahing pag -andar ng manika ng Voodoo ay upang pilitin ang multo upang magsagawa ng mga aksyon na nagbibigay ng katibayan, na nakamit sa pamamagitan ng pagpasok ng mga pin sa manika nang paisa -isa. Ang pamamaraang ito ay partikular na kapaki -pakinabang kapag nakikitungo sa mga mailap o tahimik na mga multo, dahil maaari itong mag -prompt sa kanila upang makabuo ng katibayan tulad ng mga pagbabasa ng EMF5 o mga kopya ng ultraviolet.
Mayroong 10 mga pin na magagamit upang ipasok sa manika, ang bawat isa ay may kakayahang mag -trigger ng mga pagkilos na ito. Gayunpaman, ang mga gumagamit ay dapat maging maingat dahil ang bawat pagpasok ng PIN ay binabawasan ang kanilang katinuan ng 5%. Ang pagpasok ng lahat ng mga pin ay maaaring maubos hanggang sa 50% ng iyong katinuan, na makabuluhang pagtaas ng panganib ng mga hunts ng multo.
Ang pinaka -kritikal na peligro ay ang pin na matatagpuan sa puso ng manika. Ang pagpasok ng pin na ito, na nangyayari nang random, ay babawasan ang iyong katinuan sa pamamagitan ng karagdagang 10% at agad na magsimula ng isang sinumpa na pangangaso. Sa panahon ng isang sinumpa na pangangaso, ang multo ay mag -ungol malapit sa iyo at ang pangangaso ay tatagal ng 20 segundo kaysa sa dati.
Sa kabila ng mga panganib na ito, ang manika ng voodoo ay maaaring maging isang kapaki-pakinabang na tool para sa pangangalap ng ebidensya kung handa ka at maunawaan ang mga potensyal na kahihinatnan.
Ano ang mga sinumpa na bagay (pag -aari) sa phasmophobia?
Screenshot ng escapist
Ang mga sinumpa na pag -aari, na karaniwang tinutukoy bilang "sinumpa na mga bagay," ay mga natatanging item sa * phasmophobia * na maaaring random na lumitaw sa anumang mapa. Ang kanilang pagkakaroon ay maaaring maimpluwensyahan ng mga setting ng kahirapan o kung naglalaro ka sa mode ng hamon.
Hindi tulad ng mga regular na kagamitan, na tumutulong sa paghahanap ng multo at mangalap ng katibayan na may kaunting panganib, ang mga sinumpa na bagay ay nagsisilbing mga shortcut o cheats upang manipulahin ang multo, ngunit sa mas mataas na peligro sa iyong pagkatao. Ang kaligtasan ng paggamit ng mga bagay na ito ay nag -iiba batay sa kanilang mga tiyak na kakayahan, at nasa iyo at sa iyong koponan na magpasya kung makisali sa kanila. Walang parusa sa pagpili na huwag gamitin ang mga ito, at isa lamang ang sumumpa na pag -aari ang mag -udyok sa bawat kontrata, maliban kung ayusin mo ang mga setting sa pasadyang mode.
Nagtatampok ang laro ng pitong magkakaibang mga sinumpaang bagay:
- Pinagmumultuhan na salamin
- Voodoo Doll
- Music Box
- Mga Tarot Card
- Lupon ng Ouija
- Monkey Paw
- Pagpatawag ng bilog
Sakop ng gabay na ito ang paggamit ng manika ng voodoo sa *phasmophobia *. Para sa higit pang mga tip, trick, at ang pinakabagong mga pag -update, siguraduhing suriin ang escapist para sa mga komprehensibong gabay at balita sa laro, kasama na kung paano i -unlock ang lahat ng mga nakamit at tropeo sa *phasmophobia *.