UbisoftのAnimusは、今回は *Assassin's Creed:Shadows *で日本のSengoku時代に再び私たちを輸送しました。このゲームには、1579年の歴史上の人物が、長門藤田島、三井明石、ヤスケ、オダノブナガに仕えた有名なアフリカのサムライなどを特集しています。以前のエントリと同様に、これらの数字は、物語のブレンド事実とフィクション、復ven、裏切り、殺人の物語に織り込まれています。
はい、 *アサシンの信条 *は歴史的なフィクションです。その核となる概念には、歴史的なギャップを明らかにして、人間以前の文明の力を使用してグローバルな支配を目指して秘密の社会についてのSFの陰謀を織り込むことが含まれます。 Ubisoftは歴史的に根ざしたオープンワールドを細心の注意を払って研究し、作成しますが、これらは歴史の教訓ではないことを覚えておくことが重要です。開発者は、物語に役立つ多くの歴史的事実を適応させます。
無数の歴史的な不正確さが存在しますが、ここに * Assassin's Creed *の過去の書き換えの10の注目すべき例があります。
暗殺者対テンプル騎士団の戦争
アサシン秩序とテンプル騎士団の間の戦争を支持する歴史的証拠はありません。彼らの架空の紛争は、テンプル騎士団を取り巻く陰謀理論に部分的に触発されています。両方の命令は約200年間存在し(アサシンは西暦1090年、テンプル騎士団1118 ADを設立しました)、どちらも1312年までに解散しました。彼らの唯一の共有対立は十字軍で、最初の *アサシンの信条 *ゲームにのみ関連していました。それを超える相互作用は純粋に推測的です。
ボルギアスと彼らの超強力な教皇
* Assassin's Creed II*および* Brotherhood*ボルジア家とのエジオの対立を描いており、ロドリゴボルジア枢機inalをテンプル騎士団のグランドマスターとして、教皇アレクサンダー6世になります。しかし、テンプル騎士団は1400年代後半には存在せず、エデンのリンゴを獲得し、人類をコントロールするボルジアの陰謀を否定しました。エジオの教皇アレクサンダー6世との対立は純粋に架空のものです。
さらに、ボルジアスのゲームの描写は歴史的に混在しています。彼らの遺産は間違いなくスキャンダラスですが、彼らはウビソフトが描いている悪役のギャングではありませんでした。近親相姦のサイコパスとしてのCesare Borgiaの描写には、噂に依存して歴史的証拠がありません。 Machiavelliのような視点に応じて、彼はそれほど悪くなかったかもしれません。
マキアベリ、ボルジアスの敵
*Assassin's Creed II *and *Brotherhood *で、NiccolòMachiavelliはEzioの右腕であり、イタリアの暗殺者局を率いています。しかし、強い権威に関するマキャベリの哲学は、暗殺者の信条と衝突します。彼の行動と著作は、彼がボルジアスが特に非難できるとは思わなかったことを示唆しており、チェザーレ・ボルジアの裁判所で外交官としても役立っています。
信じられないほどのレオナルド・ダ・ヴィンチと彼のフライングマシン
UbisoftのLeonardo Da Vinciの描写はほぼ正確ですが、ゲームでの彼の動きは彼の実生活の旅行とは一致しません。このゲームは、エジオと一致するように彼の場所を変えます。さらに重要なことに、このゲームは、マシンガン、タンク、空飛ぶ機械用のDa Vinciのデザインを特徴としています。
血まみれのボストンティーパーティー
歴史的なボストンティーパーティーは、非暴力的な抗議でした。 * Assassin's Creed III*は、コナーがイギリスの警備員を殺し、イベントの平和な性質を大幅に変えて、暴力的な衝突としてそれを描写しています。このゲームはまた、抗議の計画をサミュエル・アダムスに歴史的議論の問題であると考えています。
孤独なモホーク
*アサシンクリードIII *の愛国者へのコナーの忠誠は、革命戦争中のイギリス人とのモホークの同盟と矛盾しています。そのような同盟はありそうもないが、このキャラクターはイギリスと戦ったモホークのルイ・クックに触発されるかもしれない。
テンプル革命
*Assassin's Creed Unity*のフランス革命の描写は非常に歪んでおり、君主制と貴族が革命の根本的な原因を無視して、テンプル騎士団の陰謀の犠牲者であることを示唆しています。このゲームは、複雑な歴史的出来事を簡素化します。
ルイ16世王の物議を醸す殺害
* Assassin's Creed Unity*は、決定的な過半数であったルイ16世の処刑に対する投票を描写しています。このゲームは、大衆の怒りと革命の背後にある複雑な理由を促進した王の行動を軽視しています。
暗殺者をジャック
* Assassin's Creed Syndicate* Jack the Ripperを不正な暗殺者として描いています。これは、残忍な連続殺人犯としての歴史上の人物のアイデンティティからの重要な逸脱です。このゲームは、ジャック・ザ・リッパーを取り巻く歴史的な曖昧さを使用して、独自の物語を作成します。
暴君ジュリアス・シーザーの暗殺
* Assassin's Creed Origins* Julius Caesarの歴史的な暗殺を変え、彼をプロトテンプラーとして描写し、ローマの人々と彼の土地改革の間で彼の一般的な支援を無視します。このゲームは、シーザーの暗殺の結果を誤って伝えています。
回答結果を参照してください
* Assassin's Creed *チームは歴史的な信頼性を目指して努力していますが、示されているように、物語の目的のために正確さはしばしば犠牲になります。ゲームはドキュメンタリーではなく歴史的なフィクションであるため、これは許容されます。 * Assassin's Creed *曲げ歴史的真実のお気に入りの例は何ですか?