O Animus da Ubisoft nos transportou mais uma vez no tempo, desta vez para o período de Sengoku do Japão em *Assassin's Creed: Shadows *. O jogo apresenta figuras históricas de 1579, incluindo Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke, o famoso samurai africano que serviu Oda Nobunaga. Como nas entradas anteriores, essas figuras estão entrelaçadas em um fato e uma ficção narrativos, um conto de vingança, traição e assassinato-mesmo envolvendo a necessidade de Yasuke de eliminar os inimigos por XP suficiente para exercer uma arma de primeira linha.
Sim, * Assassin's Creed * é ficção histórica. Seu conceito central envolve a descoberta de lacunas históricas para tecer uma conspiração de ficção científica sobre uma sociedade secreta que visa a dominação global usando os poderes de uma civilização pré-humana. Embora a Ubisoft pesquise meticulosamente e cria mundos abertos historicamente enraizados, é crucial lembrar que essas não são aulas de história. Os desenvolvedores adaptam vários fatos históricos para servir a narrativa.
Embora existam inúmeras imprecisões históricas, aqui estão dez exemplos notáveis de * Assassin's Creed * reescrevendo o passado:
Os assassinos vs. Guerra dos Templários
Nenhuma evidência histórica apóia uma guerra entre a Ordem Assassinada e os Cavaleiros Templários. Seu conflito fictício é parcialmente inspirado por teorias da conspiração em torno dos Cavaleiros Templários. Ambas as ordens existiam por aproximadamente 200 anos (Assassinos fundou 1090 dC, Templários 1118 dC), e ambos foram dissolvidos por 1312. A idéia de conflito de séculos é totalmente fabricada. Seu único conflito compartilhado foram as Cruzadas, relevantes apenas para o primeiro jogo de Creed * Assassin's Creed *. Qualquer interação além disso é puramente especulativa.
Os Borgias e seu papa superpoderoso
* Assassin's Creed II* e* Brotherhood* descrevem o conflito de Ezio com a família Borgia, com o cardeal Rodrigo Borgia como o Grande Mestre Templário, tornando -se o papa Alexander VI. No entanto, os Templários não existiam no final dos anos 1400, negando o plano de Borgia para obter a maçã do Éden e controlar a humanidade. O confronto de Ezio com o Papa Alexander VI é puramente fictício.
Além disso, o retrato do jogo dos Borgias é historicamente misturado. Embora seu legado seja inegavelmente escandaloso, eles não eram os gângsteres vilões que a Ubisoft descreve. O retrato de Cesare Borgia como um psicopata incestuoso carece de evidências históricas, confiando em rumores. Dependendo das perspectivas, como a de Maquiavel, ele pode não ter sido tão ruim.
Maquiavel, inimigo dos Borgias
Em *Assassin's Creed II *e *Brotherhood *, Niccolò Maquiavel é o braço direito de Ezio, liderando o Departamento de Assassino italiano. No entanto, as filosofias de Maquiavel sobre fortes autoridades se chocam com o credo do assassino. Suas ações e escritos sugerem que ele não achou os Borgias particularmente repreensíveis, mesmo servindo como diplomata na corte de Cesare Borgia.
O incrível Leonardo da Vinci e sua máquina voadora
Enquanto o retrato de Leonardo da Ubisoft é amplamente preciso, seus movimentos no jogo não combinam com suas viagens na vida real. O jogo altera sua localização para coincidir com o Ezio's. Mais significativamente, o jogo apresenta os projetos de Da Vinci para uma metralhadora, um tanque e uma máquina voadora, que carecem de evidências históricas, apesar de seu gênio da engenharia.
A sangrenta festa do chá de Boston
O histórico Boston Tea Party foi um protesto não violento. * Assassin's Creed III* o descreve como um confronto violento, com Connor matando guardas britânicos, alterando significativamente a natureza pacífica do evento. O jogo também atribui o planejamento do protesto a Samuel Adams, uma questão de debate histórico.
O solitário mohawk
A lealdade de Connor aos Patriots em * Assassin's Creed III * contradiz a aliança do Mohawk com os britânicos durante a Guerra Revolucionária. Embora essa aliança fosse improvável, o personagem pode ser inspirado por Louis Cook, um mohawk que lutou contra os britânicos.
A revolução templária
*A representação da Revolução Francesa de Assassin's Creed Unity*é fortemente distorcida, sugerindo que a monarquia e a aristocracia eram vítimas de uma conspiração templária, ignorando as causas subjacentes da revolução. O jogo simplifica os complexos eventos históricos.
O controverso assassinato do rei Luís XVI
* Assassin's Creed Unity* retrata a votação na execução do rei Luís XVI o mais perto, quando era uma maioria decisiva. O jogo minimiza as ações do rei que alimentavam a raiva do público e as complexas razões por trás da revolução.
Jack, o assassino
* Assassin's Creed Syndicate* descreve Jack the Ripper como um assassino desonesto, um afastamento significativo da identidade da figura histórica como um assassino em série brutal. O jogo usa a ambiguidade histórica em torno de Jack, o Estripador, para criar sua própria narrativa.
O assassinato do tirano Júlio César
* As origens de Assassin's Creed* altera o assassinato histórico de Júlio César, retratando-o como um proto-temporal e ignorando seu apoio popular entre o povo romano e suas reformas agrárias. O jogo deturpa as consequências do assassinato de César.
Resposta Consulte os resultados
A equipe do * Assassin's Creed * se esforça por autenticidade histórica, mas, como mostrado, a precisão é frequentemente sacrificada para fins narrativos. Isso é aceitável, pois os jogos são ficção histórica, não documentários. Quais são seus exemplos favoritos de * Assassin's Creed * dobrando a verdade histórica?