アストラ:ヴェーダの騎士団は、英語の吹き替えに別れを告げます
Gacha Gamesの傾向に続いて、Astra:Knights of Vedaは、2025年1月23日のメンテナンス後に英語のナレーションを削除します。この決定は、1月20日に開発者Flintによって発表され、ゲームの安定性を高め、他の言語のローカライズの品質を改善することを目指しています。 。
今後のメンテナンスにより、ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語、インドネシア語、イタリア語のサポートが削除されます。しかし、韓国語、英語(テキストのみ)、日本語、伝統的な中国語、単純化された中国語、フランス、タイ、ロシア語は残ります。重要なことは、英語のテキストが保持される一方で、ゲーム内の音声演技は韓国以外のプレイヤーの日本人にデフォルトになります。 Flintは、プレイヤーが削除された言語のいずれにおいてもゲーム内チャット機能に影響を与えないことをプレイヤーに保証します。
この動きは、他のGachaゲーム開発者による同様の決定に従います。たとえば、ファイナルファンタジーの勇敢なエクスヴィウスは、将来のコンテンツアップデートから英語のナレーションを削除して、日本語に優先順位を付けました。 Yostar GamesのAether Gazerは、財政的制約のために英語の吹き替えを排除し、ゲームプレイや将来のコンテンツにリソースを集中させました。 Snowbreak:封じ込めゾーンも同様に機能を削除し、プレイヤーの好みの評価とゲームエクスペリエンスの最適化を引用しました。
この傾向は、支配的なプレーヤー言語またはリソース管理のいずれかの優先順位付けを示唆しています。最も人気のある言語に焦点を当てることは論理的なビジネス上の決定ですが、寿命を延ばしてガチャゲームで演技する英語の声を維持するための長期コストは重要です。リソースを再配置することにより、開発者はゲームの継続的な成功と改善を確保することを目指しています。