Avowedの成功は、拡張と続編について話します
Obsidian EntertainmentとMicrosoftは、Avowedの販売パフォーマンスに満足していると伝えられており、フランチャイズの将来の計画を示唆しています。ブルームバーグの最近のインタビュー(2025年2月22日)で、Avowedゲームディレクターのキャリーパテルは、拡張または続編の開発に強い関心を示しました。公式の発表は行われていませんが、パテルは、確立された世界と経験豊富なチームを将来のプロジェクトの重要な資産として強調し、「この素晴らしい世界を築いたので、チームの専門知識を築いたので、もっとやりたいと思っています」と述べています。
岩だらけの開発道路
パテルは、Avowedの開発中に直面した課題について率直に議論し、それを「乱雑な」プロセスとして説明しました。 2018年にオブシディアンの潜在的な販売の中で開始されたこのプロジェクトは、2021年1月にリーダーシップシフトやゲームの再起動を含む大幅な変更を受けました。チームは最終的にゲームを合理化し、永遠の伝承の柱に焦点を当て、オープンゾーンに移動してそれらの分野の品質を高めました。パテルの経験は、まとまりのある最終製品に解決する最初のカオスの一般的なパターンを強調しました。
地平線上の永遠の戦術の柱?
Avowedとの永遠のフランチャイズの柱の復活は、新しいタイトルであるEternity Tacticsの柱に興味を呼びました。 2025年2月23日のTwitch Livestreamで、Pillars of Eternity Director Josh Sawyerは、戦術ゲームに対する内部の熱意を確認し、範囲、視覚的品質、および全体的な規模を決定するという課題を認めました。 Avowedの成功がフランチャイズに光を当てているため、永遠の戦術ゲームの柱の可能性はますますありそうになるようです。ソーヤーはまた、永遠の柱を作りたいという彼の欲求を繰り返しました3を繰り返しましたが、バルドゥールのゲート3に匹敵する、かなり大きな予算がありました。
Avowedは現在、XboxシリーズX | SおよびPCで利用できます。さらなる更新をお楽しみに!