소식 As As As 판매 수치에 대한 Avowed 속편/DLC는 Obsidian 및 Microsoft를 만족시킵니다

As As As 판매 수치에 대한 Avowed 속편/DLC는 Obsidian 및 Microsoft를 만족시킵니다

작가 : Brooklyn Mar 06,2025

As As As 판매 수치에 대한 Avowed 속편/DLC는 Obsidian 및 Microsoft를 만족시킵니다

Avowed의 성공은 확장과 속편에 대한 이야기를 촉진합니다

Obsidian Entertainment와 Microsoft는 Avowed의 영업 성과에 만족하며 프랜차이즈의 향후 계획을 암시합니다. 최근 Bloomberg 인터뷰 (2025 년 2 월 22 일)에서 Avowed Game Director Carrie Patel은 확장 또는 속편 개발에 큰 관심을 표명했습니다. 공식 발표는 없었지만 Patel은 기존 세계와 경험이 풍부한 팀을 향후 프로젝트의 주요 자산으로 강조했습니다.

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바위가 많은 개발 도로

Patel은 Avowed의 개발 중에 직면 한 문제를 솔직하게 논의하여이를 "지저분한"프로세스로 묘사했습니다. Obsidian의 잠재적 판매 중에 2018 년에 시작된이 프로젝트는 2021 년 1 월 리더십 교대와 게임 재부팅을 포함하여 상당한 변화를 겪었습니다. 팀은 궁극적으로 게임을 간소화하여 영원의 기둥에 초점을 맞추고 열린 지역에서 개방형 지역의 품질을 향상 시켰습니다. Patel의 경험은 초기 혼돈의 일반적인 패턴을 응집력있는 최종 제품으로 해결했습니다.

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지평선에 영원의 전술의 기둥?

Avowed와 함께 Eternity 프랜차이즈의 기둥의 부활은 새로운 제목 인 Eternity Tactics의 기둥에 관심을 불러 일으켰습니다. 2025 년 2 월 23 일 Twitch Livestream에서, Eternity Director Josh Sawyer의 기둥은 전술 게임에 대한 내부 열정을 확인하여 범위, 시각적 품질 및 전반적인 규모를 결정 해야하는 어려움을 인정했습니다. Avowed의 성공이 프랜차이즈에 빛을 비추면서 Eternity Tactics 게임의 기둥의 가능성은 점점 더 가능성이 높아 보입니다. 소이어는 또한 영원한 기둥 3을 만들고자하는 그의 욕구를 반복했지만, Baldur의 게이트 3과 비교할 수있는 예산이 상당히 높았다.

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Avowed는 현재 Xbox Series X | S 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 추가 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!

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