宣布的成功刺激了关于扩张和续集的谈论
据报道,黑曜石娱乐公司和微软对避免的销售业绩感到满意,这暗示了该专营权的未来计划。在最近的彭博(Bloomberg)采访(2025年2月22日)中,宣布游戏总监帕特尔(Carrie Patel)对发展扩展或续集表示强烈兴趣。尽管尚未宣布官方公告,但帕特尔(Patel)强调了既定的世界,并经验丰富的团队是未来项目的关键资产,并指出:“现在我们已经建立了这个奇妙的世界,而且团队的专业知识,我很想看到我们对此做得更多。”
岩石发展路
帕特尔(Patel)坦率地讨论了避免开发过程中所面临的挑战,并将其描述为一个“混乱”过程。该项目于2018年在黑曜石的潜在销售中启动,发生了重大变化,包括领导力转变和2021年1月的游戏重新启动。该团队最终简化了游戏,重点关注永恒知识的支柱,并从开放的世界转移到开放的区域以提高这些领域的质量。帕特尔(Patel)的经验强调了初始混乱的常见模式,这些模式将其分解为凝聚力的最终产品。
永恒策略的支柱即将到来?
永恒的特许经营支柱的复兴引发了人们对新标题的兴趣:永恒策略的支柱。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恒导演乔什·索耶(Josh Sawyer)的支柱证实了对战术游戏的内部热情,承认确定范围,视觉质量和整体规模的挑战。随着宣布的成功揭示了该专营权的启示,永恒战术游戏支柱的可能性似乎越来越有可能。索耶还重申了他创造永恒支柱3的愿望,但预算明显更大,可与Baldur's Gate 3相媲美。
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