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文明6で宗教的な勝利を確保することは、特にあなたが宗教的な道を追求している唯一の人である場合、驚くほど迅速です。多くのCiv 6文明は信仰を優先していますが、他の人よりも速くこの勝利を達成することに優れている人もいます。これらの最高の信仰の市民は、迅速に信仰を生み出し、聖地を効率的に征服し、迅速な宗教的勝利に理想的に適しています。他の人はより信頼性の高い道を提供するかもしれませんが、これらのリーダーは適切な条件下で、そして焦点を絞った信仰戦略で迅速な勝利を達成することができます。
セオドラ - ビザンチン
簡単に征服して変換します
セオドラのリーダー能力:メタノイア - 聖なるサイトは、隣接するボーナスに等しい文化を獲得します。農場は、ヒッポドロームと聖地から+1の信仰を獲得します。
ビザンチン市民能力:タクシー - 変換された聖なる都市(ビザンチウムを含む)の+3戦闘と宗教的強さ。ユニットを殺すことは、あなたの宗教を支配的な文明または都市国家に広げます。
ユニークなユニット:ドロモン(古典的な遠隔ユニット)、ヒッポドローム(エンターテインメントコンプレックスに取って代わり、完成時およびそれぞれの建物ごとにアメニティと無料の重い騎兵隊を付与)。
ビザンチン文明を率いるセオドラは、彼女の信仰を広めるために宗教的な戦争を強調しています。ビザンチンの能力は、変換された聖なる都市ごとに戦闘と宗教的強さを高め、敵のユニットを殺すことはあなたの宗教を広めます。
ヒッポドロームは、すべての時代にわたって迅速な征服を促進し、地区内に建設された自由な重い騎兵を提供します。セオドラの聖なるサイト文化ボーナスは、市民の樹木の進行を加速します。迅速な政策スロットについては、神学と君主制に優先順位を付けます。
セオドラは、支配と宗教の戦略を組み合わせて優れています。すべての文明を征服する必要はありません。あなたの宗教を広めるために戦闘と敗北ユニットに従事してください。
十字軍の設立信念は、あなたの宗教の単位に対して余分な戦闘力を提供します。侵入する前に外側の都市を変換します。あなたの宗教的影響は持続し、あなたの宗教の単位はより多くの損害を与え、あなたの宗教を死に広げます。これを宣教師と使徒と組み合わせて、迅速な聖なる都市の改宗を行います。
メネリックII-エチオピア
信仰、文化、科学のための丘の和解
Menelik IIリーダーの能力:閣僚会議 - 丘に設立された都市は、信仰生産量の15%に相当する科学と文化を獲得します。丘のユニットの+4戦闘強度。
エチオピアシビング能力: Aksumite Legacy - すべてのリソースの改善は、コピーごとに+1信仰を獲得します。国際貿易ルートは、オリジンシティの資源ごとに+0.5信仰を獲得します。考古学者や博物館は信仰をもって購入できます。
ユニークユニット:オロモ騎兵隊(中世の光騎兵ユニット)、岩型教会(隣接する山または丘のタイルあたり+1の信仰を獲得し、飛行後の信仰から観光を提供し、+1の魅力を広げます)。
Menelik IIは彼が現れるよりも簡単です。彼は、非戦略的リソースの複数のコピーや、リソースが豊富な都市との取引から、特別な信仰を獲得しています。
彼のリーダー能力は、急速な宗教的勝利の鍵です。丘の上の都市を見つけて、信仰とともに科学と文化を獲得し、これらの地域の遅れを防ぎました。これにより、早期に信仰の建物に集中できます。
最大限の信仰のために、山と丘の近くに岩がかかった教会を建設します。ボーナスと豪華なリソースを最大化し、リソースが豊富な文明と取引し、バランスの取れた成長のために丘に落ち着きます。信仰とともに文化を優先することは、市民の樹木の進行を加速し、宗教的影響を高めます。
Jayavarman VII -Khmer
大規模な信仰の獲得のための川沿いの聖地
Jayavarman VIIリーダーの能力:王の修道院 - 聖なる場所は、隣接するボーナス、川からの+2隣接、川の近くの+2の住宅に等しい食物を獲得し、文化爆弾を引き起こします。
Khmer Civ能力: Grand Barays - Aqueductsは、市民ごとに+1のアメニティと+1の信仰を提供します。農場は、水道橋の近くで+2の食物を獲得し、聖地の近くで+1の信仰を獲得します。
ユニークユニット:ドンリー(中世の包囲ユニット)、プラサット(+6信仰、遺物スロット、余分な住宅、文化、特定の信念を備えた食品)。 +0.5市民あたりの文化。
Jayavarman VIIは、遺物の獲得で文化的な勝利に優れていますが、宗教的な勝利には特に強いです。
彼のリーダー能力は強力です。川の近くの聖地は、大規模な信仰を生み出し、住宅を提供し、培養爆弾を引き起こします。水道橋は、市民ごとにアメニティと信仰を提供します。プラサットは重要な信仰を提供し、文化を後押しします。
川の近くの聖地に優先順位を付け、水道橋を構築し、成長とアメニティブーストのために素晴らしいバスやハンギングガーデンのような不思議を利用します。使徒や宣教師を継続的に生産して、聖なる都市を迅速に回心させます。
ピーター - ロシア
ツンドラ信仰のボーナスとオーロラのダンス
ピーターリーダーの能力:グランド大使館 - より高度な文明を備えた貿易ルートは、ロシアに先んじている3つの技術または市民ごとに+1科学と+1文化を付与します。
ロシアシビング能力:マザーロシア - 都市を設立するときに5つの余分なタイルを獲得します。 Tundra Tiles Grant +1 Faithと+1 Production。ユニットは吹雪の免疫があります。敵の文明は、ロシアの領土で二重の罰則を受けています。
ユニークなユニット:コサック(産業時代)、ラヴラ(聖地に取って代わり、偉大な人がそこに費やされると、最寄りの都市で2つのタイルで拡大します)。
ロシアは、あらゆる勝利タイプが可能な強力な文明です。ピーターは宗教的な勝利に非常に強いです。
彼のリーダー能力は貿易ルートから科学と文化を後押ししますが、彼の文明能力が重要です。設立都市は余分なタイルを付与し、ツンドラタイルは余分な信仰と生産を提供します。
ラヴラは、偉大な人々がそこで過ごすと、都市の国境を拡大します。これをオーロラパンテオンのダンスと組み合わせて、ツンドラ収量を増やします。マグナスプロモーションを備えた入植者を使用して、ツンドラ全体に拡大します。あなたがあなたの4番目の都市とlavraを持っている頃には、あなたの信仰の生産は他の人をかなり上回ります。聖地、聖バジル大聖堂、建築業者を建設して、拡張されたリソースを活用します。
ピーターは、最速の宗教的勝利のいくつかを可能にします。ツンドラの改善を最大化し、溶岩を利用することは、圧倒的な信仰の成果を生み出します。