Clair Obscur:Sandfall Interactiveの今後のターンベースのRPGであるExpedition 33は、このジャンルに対するユニークなテイクで大きな興奮を生み出しています。ショーケースが成功した後、ゲームのディレクターはそのインスピレーションについてさらに洞察を提供しました。
Clair Obscur:Expedition 33:ファイナルファンタジー、ペルソナ、クラシックJRPGに触発されました
ターンベースの戦略とリアルタイムアクションのブレンド
フランスのベルエポック時代とクラシックなJRPGSのインスピレーションを引き出し、クレアオブセンツ:遠征33は、ターンベースのメカニックとリアルタイムの要素を革新します。象徴的なファイナルファンタジーとペルソナシリーズの影響を強く受けているこのゲームは、このジャンル内で独自のアイデンティティを確立することを目指しています。
SGFで好評のハンドオフデモに続いて、クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、Eurogamerとのゲームのインスピレーションについて議論しました。ターンベースのゲームへの情熱を表現して、Brocheは、忠実なグラフィックスを誇るタイトルを作成したいという彼の欲求を説明しました。「私はターンベースのゲームの非常に大ファンであり、高忠実度のグラフィックを持っているものを深く欠いていました」と彼は、AtlusのペルソナとSquare EnixのOctopath Travellersとしてのスタイリッシュでノスタルグとしての視力を表現した例として引用して述べました。 「誰もそれをやりたくないなら、私はそれをやります。それがそれが始まった方法です。」
Clair Obscur:Expedition 33は、リアルタイムの要素を組み込んだターンベースのRPGであり、謎めいた痛みが死をもう一度解き放つことを防ぐことを中心としています。重力に逆らう空飛ぶ水を含むゲームの環境は、その物語と同じくらいユニークであることを約束します。
戦闘は迅速な反射を要求します。プレイヤーは、ターンベースのシステムでアクションをアクセスしますが、敵の攻撃にも迅速に対応する必要があります。このアプローチは、ペルソナ、ファイナルファンタジー、昨年のSea of Starsなどのタイトルとの比較を導き出します。
Brocheは、ポジティブなレセプションに驚いた:「それは非常に圧倒的だった」と彼はコメントした。 「ターンベースのファンが「ああ、これはクールに見える」と言うことを期待していましたが、このコミュニティが実際にそれほど興奮することを期待していませんでした。」
ペルソナの影響力を認めながら、BrocheはPCゲーマーに、ファイナルファンタジーシリーズ、特にファイナルファンタジーVIII、IX、X ERAがより深い影響を与えたことを明らかにしました。 「私はファイナルファンタジー8、9、および10時代への愛を隠していません。ゲームの核心の多くは間違いなくインスピレーションを得ていると思います」と彼は指摘しました。彼は、このゲームは直接的な模倣ではなく、これらのクラシックを演奏することで培われた彼の個人的な好みの反映であると強調しました。
「このゲームは私が育ったものに似ており、私の創造的な好みを築き上げたので、彼らから多くの影響力を持っているが、彼らから物事を直接選んでいないと思います。」 「そして、ペルソナ側では、ええ、カメラの動きとメニューの観点から彼らが何をしていたか、そしてすべてがダイナミックにどのように作成されたかを間違いなく見て、本当にダイナミックに感じますが、私たち自身のものに似ていますが、また、私たちはそれをやりたいと思っていました。」
Clair Obscur:Expedition 33のオープンワールドでは、プレイヤーはキャラクターを完全にコントロールしています。彼らはパーティーメンバーをシームレスに切り替え、環境パズルを解決するためにユニークなトラバーサル能力を利用できます。ゲームを古典的なターンベースのゲームへのオマージュとして説明しているBrocheは、プレイヤーが「クレイジーなビルドと同様に愚かな組み合わせでゲームを破る」という彼の欲求を表明しました。
「私たちの夢は、クラシックが私たちの生活に影響を与えたのと同じくらい、プレイヤーに深く触れるゲームを作ることです」と、Devチームは最近のPlayStationブログ投稿で述べました。 「そして、たとえ私たちが失敗したとしても、私たちは後に来る人のために道を築きますよね?」
Clair Obscur:Expedition 33は、2025年にPC、PS5、Xboxでリリースされる予定です。